FIFA16怎麽參加球王杯爭霸賽
FIFA 16 球王杯爭霸賽賽事規則 FIFA16參賽要求
今天給大家帶來《FIFA16》球王爭霸賽賽事規則及《FIFA16》參賽平台要求。
請注意,所有參賽選手需詳細閱讀本比賽規則
球王杯FIFA 16爭霸賽賽事規則
選手須知
賽事組委會沒有義務通知所有參賽選手關於賽事規則的變動,所有參賽選手需在賽事之前詳細閱讀並了解最新相關規則。
一般規則
- 比賽平台:Sony PlayStation 4
- 主機系統版本:Ver 3.10
- 遊戲版本:FIFA 16 Ver 1.02(如期間更新將使用最新版本)
- 遊戲語言:English英語
- 遊戲模式:Kick off模式
- Live Form:On 開啟
- 比賽球隊:俱樂部&國家隊,雙方可選擇同一支球隊進行比賽;
- 賽製:八強前單敗淘汰,八強後雙敗淘汰;
- 主客場選擇:參賽選手姓氏首字母正序靠前者獲得主隊資格且坐在面向比賽螢幕時的左側位置;
- 比賽對陣:現場抽簽
- 對陣規則:按抽簽序號進行對陣(如1v2、3v4),如現場比賽人數超過64人則先進行資格賽,資格賽對陣由抽簽序號確定;
- 球隊陣容與球員數據版本:上海站:11月7版陣容球員數據;北京站:11月14版陣容球員數據;廣州站:11月21版陣容球員數據;
- 禁止調整自定義陣型(Custom formations)、允許設定自定義戰術(Custom tactics)、允許設定定位球戰術(set pieces)、禁止使用Edit Team修改球隊首發及替補名單;
- 禁止使用任何記憶卡或者個人遊戲存檔;
遊戲設定Game Setting
- Half Length 半場時間:6 分鐘
- Difficulty Level 遊戲難度:World Class 世界級
- Referee 裁判:Random
- Game Speed 遊戲速度:Normal
- Ball 比賽用球:Default
- Camera 遊戲視角:Tele Broadcast
- Single Player Camera視角:Tele Broadcast
- Multiplayer Camera: 視角:Tele Broadcast
- Camera Settings視角設定:Default默認
- Camera Height視角高度: Default默認
- Camera Zoom視角縮放:Default默認
- Time/Score Display時間/比分條:On
- Radar雷達:2D or 3D
- Net Tension 球網鬆緊:Default默認
- Net Shape 球網形狀:Default默認
- Net Meshing 網眼形狀:Default默認
- Injuries受傷:On 開啟
- Offsides越位:On 開啟
- Booking紅黃牌:On 開啟
- Handball 手球:Off 關閉
- Volume Settings 音量設定:Default 默認
- Commentary Volume解說音量:0
關於遊戲控制器Controller
- 賽事組委會將提供PlayStation 4原裝控制器供參賽選手使用,參賽選手不得使用自帶控制器進行參賽;
- 選手有義務提前熟悉控制器的操作和設定;
- 在比賽過程中如遇控制器故障需通知裁判,當值裁判在對控制器狀態判斷後決定是否更換控制器。如未通知裁判,比賽結果將認定為有效;
- Auto Switching:自由選擇
- Auto Switching Move Assistance:自由選擇
- Passing Power Assistance:Off
- Pass Assistance:自由選擇
- Through Ball Assistance:自由選擇
- Shoot Assistance:自由選擇
- Cross Assistance:自由選擇
- Lob Pass Assistance:自由選擇
- Save Assistance:自由選擇
- Analog sprint:自由選擇
- Defending:Tactical Defending (策略防守)
比賽設定 Kick-off Game Setting
- Stadium 比賽球場: King Abdullah Sports City 阿卜杜拉赫國王競技球場
- Season 比賽季節:Spring
- Time of Day開球時間: 8:00 PM
- Weather 比賽天氣:Clear
關於比賽過程
- 在比賽正式開始之前,每位參賽選手有1分鐘時間調整控制器設定;
- 在比賽正式開始之前,參賽選手共有2分鐘時間用於設定陣容、陣型、自定義戰術等;
- 比賽中場休息的設定調整時間為1分,參賽選手在此時間內可以調整陣容;
- 禁止拖延時間。門將手控球、後場倒腳、消極拖延比賽、邊線走鋼絲不扔界外球等行為不得超過5分鐘遊戲時間;比賽中如出現以上行為1次:警告、2次:判負。遊戲時間最後15分鐘有此種行為,1次即判負;
關於比賽中暫停的使用
- 擁有球權一方且在本方半場內時,控球方可暫停比賽,暫停調整時間內比賽雙方均可進行球員替換或陣型調整,暫停時間為現實時間30秒;
- 在邊線球、角球、任意球、門球時,比賽雙方均可進行暫停,暫停調整時間內可進行球員替換或陣型調整,暫停時間為現實時間30秒;
- 不允許利用“非死球狀態時突然暫停遊戲或突然開始遊戲”,來干擾破壞對方的進攻或防守,從而獲利。比賽中出現此種行為1次:警告、2次:判負。遊戲時間最後15分鐘有此種行為,1次即判負;
- 如非死球狀態時因不可抗因素(如控制器故障等)需要暫停比賽,應先告知裁判並取得裁判同意後可暫停比賽;
- 每場比賽每位選手可使用的暫停次數為3次(不包括中場休息);
- 比賽過程中,如果參賽選手使用完3次暫停次數後並遇到球員受傷,僅可在本方半場控球時進行暫停替換受傷球員;
- 比賽過程中非必要的暫停是被禁止的,但選手可以通過暫停比賽來棄權;
關於比賽結果
- 如常規比賽時間結束後為平局,將進行兩個半場的延長賽,若此後仍是平局則進行點球決勝;
- 單場比賽結束之後,進行比賽的2名選手需保留遊戲最終比分界面,同時向當值裁判示意進行比分上報,另一方確認比分。並待當值記錄完成之後,在比賽記分表中簽字確認比賽結果,如果參賽選手對比賽結果有爭議,應當第一時間像當值裁判反映,裁判會根據情況進行結果判罰,但在任何情況下,參賽選手必須服從裁判的最終判決。未經裁判認定的比賽結果,其比賽結果無效;
- 參賽選手在比賽過程中可通過暫停放棄比賽,其對手將以3:0的比分獲勝;
- 當值裁判在通知選手進行比賽後15分鐘內如選手沒有到達指定比賽區域則按棄權處理;
關於比賽中斷
- 如果比賽的中斷是因為其中一名參賽選手(場內或場外)有意而為之,那麽該選手將被判負;
- 如果比賽的中斷是因為外界不可抗拒因素(如設備故障或者設備供電原因)導致比賽中斷,那麽比賽需當從中斷時間點開始進行;
- 當比賽中斷後,比賽選手雙方可根據當前結果協商選擇是否從中斷時間補賽或以當前比分作為比賽結果;
- 選手可以暫停遊戲用於調整球隊陣容或替換受傷球員,具體參照” 關於比賽中暫停的使用”相關規則;
-
關於比賽選手
- 參賽選手需保持友好舉止,禁止使用粗俗語言攻擊或騷擾他人,如有相關行為,將取消比賽資格;
- 參賽選手在比賽期間不得使用任何酒精類飲料或中華人民共和國所禁止藥物,如有相關行為,取消比賽資格;
- 參賽選手在比賽期間禁止在比賽區域內(含比賽區、選手休息區、觀賽區等)吸煙,如有相關行為,取消比賽資格;
- 參賽選手在比賽過程中禁止使用或佩戴耳機及相關設備,如有相關行為,一次口頭警告,二次取消比賽資格;
- 在未經裁判允許的情況下,參賽選手禁止接受比賽場地外人員(場外選手或觀眾)的指導。如有相關行為,一次口頭警告,二次取消比賽資格;
- 參賽選手禁止故意損害比賽設備,如因故意損害造成設備損毀需按照市場價格進行賠償;
- 參賽選手應配合賽事的相關活動(如採訪、攝影、影片錄製等);
關於比賽過程中非參賽選手及觀眾行為規定
- 在比賽過程中,場外選手或觀眾禁止對參賽選手進行指導或騷擾。如有相關行為,將取消比賽資格或禁止入場觀看比賽;
- 觀賽觀眾禁止在比賽區域內(含比賽區、選手休息區、觀賽區等)吸煙,如有相關行為,禁止入場觀看比賽;
關於裁判
- 裁判的職責是監督其所負責的相關比賽,包含記錄每一場比賽的最終結果;
- 裁判將在現場佩戴相關標識其身份的證件;
- 裁判的任何一項判決都是最終並且具有約束力的;
以上所有比賽規則,最終解釋權歸本次賽事組委會所有,出現任何上述規則或條款之外的爭議現象,參賽選手必須服從臨場裁判和賽事組委會工作人員的最終決定。
點擊進入3DMGAME《FIFA16》遊戲論壇專區