遊戲資訊
FIFA 16 FIFA 16
  • 發售: 2015-09-22 (PC)
  • 發行: EA
  • 開發: EA Sports
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 繁中
《FIFA 16》是由EA製作發行的一款體育足球類遊戲,是人氣系列《FIFA》的第十六部作品。遊戲本身的基礎技術和內容並不會有核心的改變,但本作在保留遊戲主要的機制的同時,也會加入更多的創新元素,讓遊戲保持新鮮感。

FIFA 16 關於征召模式的獎勵 征召模式有什麽獎勵

2015-10-09

 FIFA 16 關於征召模式的獎勵 征召模式有什麽獎勵

首先,征召分“單機”和“在線”兩種,單機模式我幾乎沒碰,玩的都是在線,所以下面說的都是在線征召模式的一些經驗。

總的來說,征召模式適合那些踢踢聯賽,掙錢抽包的玩家,原因是通過計算,征召基本是不虧的。但征召模式對於那些特別能攢錢,一踢好幾百場聯賽,然後一分錢不花,純靠攢錢買球星的人並不適合,因為最後你可能發現踢了幾十張門票,但由於勝率的悲催,仍然沒抽到啥有用的卡。

一、在線征召模式根據連勝場次不同,獎勵也不同:

1勝滾粗 = 5000塊黃金包 x 2 ,12白銀球員包 x 1

2勝滾粗 = 7500塊黃金包 x 1 , 5000黃金包 x 2

3勝滾粗 = 15000黃金包(22張卡,7閃金)x1,7500包 x 2

4勝睡覺 = 核彈包(12球員,12閃金)x 1,5000黃金包 x 1

大家可以簡單計算一下,1勝約等於15000金,2勝=20000,3勝=30000,4勝=55000

二、勝場固定,獎勵並不完全固定:

同樣連勝場次,有時獎勵也會稍有不同,後來我發現,感覺和淨勝球有一些關係,有一次我3勝全是小比分,1:0,1:0,1:0這種,最後給的就是15000x1+7500x2,另外一次3勝全是大比分,4:0,5:1這種,最後給的是2個15000的包,一個7500的包。

三、不同連勝階段匹配到的對手:

原則上是連勝場次和你近似的,依據是觀察對方球員的體力,不一定完全準確,基本踢第三場的時候,你自己的球員體力都是80開場,這時你的對手一般不會出現滿體力的,和你的隊伍狀況基本相當,所以我猜匹配機制和連勝場次有關係。

四、征召選陣型的技巧:

(1)盡量選帶邊路的陣型,因為有很大概率抽到C羅,梅西,內馬和貝爾等大牌。

(2)挑人的時候盡量最後選LB,RB和GK,先確定其他位置,因為在挑替補的時候會給你茫茫多的LB,RB,GK,還有的是機會去彌補。

(3)中前場的連線默契度並不是非常重要,但是後場的化學反應如果太低會非常背動,這這個C羅滿天飛的模式裡,一個化學反應4的後衛和沒有一樣。

(4)陣型最好是確定2個聯賽,別因為一開始拿了一個梅西,後面都死命去拿西甲的球員,到時候你會發現2,3個關鍵位置你摸不到合適的人,整個陣型就完蛋了。


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