《FIFA 15》接近於真實足球!畫質超棒AI更厲害
在E3 2014遊戲展前,EA迫不及待的公布了旗下經典體育系列新作《FIFA 15》,同時遊戲製作人在接受採訪時也表示只有“野獸級”的電腦配置才能體驗到遊戲的真正樂趣。那麽為何需要這麽高的配置呢?今日官方為我們帶來了本作的最新情報,已其來看看吧!
遊戲畫面:
光照會更明亮,對比度較強,看上去更加鮮活。
場地上會留下足跡和鏟球的痕跡,鏟球後球衣會變髒,球場的草皮會隨著 比賽時間出現破損的情況。
中場回放和全場回放會伴隨音樂和評論出現。
球員建模得到改進,肢體部分不會像以前有明顯裁剪的痕跡。
遊戲AI:
球員站位會形成更好的角度,包括更加及時的面向皮球所在的方向,急停和急轉時賦予球員更好的靈活性。
全隊的臨場反應更出色,會在比賽中使用大巴戰術,在落後時頻繁起長傳加強進攻,領先時利用角球機會浪費時間。
AI球員會積極地嘗試一對一突破,並且會有更多的交叉跑位,使進攻更加豐富。
更多細節:
在遇到對手鏟球的時候,進攻球員仍然有機會繼續控球,而不是像以前那樣跳起來然後失去球權。
球員盤帶時會使用慣用腳觸球,並且使用腳的內側或外側來撥球。
球員的盤帶會更加真實,帶球時會出現磕磕絆絆的情況,球員也會隨時調整自己的步伐。
在一腳出球、斜傳和用頭蹭球的時候,皮球會有更多的旋轉和動能。
雙方爭奪皮球時,球員肩部在進行身體接觸時效果得到改進,更加真實。
《FIFA 15》將於9月23日發售,自帶中文版。登陸Xbox One、Xbox 360、PS3、PS4及PC平台,敬請期待!