遊戲資訊
FIFA 15 FIFA 15
  • 發售: 2014-09-23 (PC)
  • 發行: EA
  • 開發: EA Sports
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 簡中 英文
《FIFA 15》是一款由EA Sports製作並發行的體育運動類遊戲,在該作中,球員臉部的逼真描寫將是一大特色。遊戲還加入了全新的角色模塊和身體裝備系統,EA表示這些將給球員一種更加有效率和強勁的感覺。 除此以外,遊戲還將提供可見的呼吸,同時還有頭髮的飄動。在遊戲中的球衣也會因為泥土和草地而變得更髒,而滑鏟等也會在草地上留下痕跡,擊中角旗旗子會晃動,擊中橫梁整個球門也會顫動。

《FIFA 15》上手試玩體驗:精益求精的足球遊戲

2014-08-30

FIFA 15

作為一名球迷和《FIFA 14》玩家,筆者實在是太期待《FIFA 15》了。其實在《FIFA 13》之前,筆者覺得《FIFA》系列和《實況足球》系列都無法滿足我對足球遊戲的要求。或許二者優點的結合體才能算是一款完善的足球遊戲。

但是新世代主機上的《FIFA 14》讓一切都改變了,人物動畫,AI,流暢度全都大幅提升,我甚至挑不出哪裡可以進行改良。幸運的是,EA Sports畢竟是體育遊戲的專家,我的《FIFA 15》上手體驗證明,他們正在向著正確的方向前進,進一步改善自己的遊戲。

《FIFA 15》中的守門員AI更智能了,撲球的概率大大提升,但這並不意味著進球更困難,因為進球的方式更多了 - 比如穿襠球。而射門的感覺也變了,短暫的試玩還無法判斷更好還是更壞,雖然感覺進球更難了,但是我們打進的幾個球都很漂亮。

FIFA 15

另外重做的還有運球系統,現在,老球員的運球操作會更熟練流暢,這無疑是一名球迷最希望體驗到的差別。而且現在的任意球也更具威脅,只要位置合適,任意球進球的概率可以鋼彈80%,估計發售之前應該會進行調整。

整體遊戲的節奏變快了,筆者暫時還無法適應。可以明顯感覺到球員之間的身體碰撞比以前更真實,受傷的情況也一樣,我可憐的略倫特啊,跟防守隊員發生碰撞以後,對方甚至都沒被判犯規,他就傷的不行了,立刻被抬下球場。本作的陣型界面也是集美觀與實用於一身,而且終於可以給單獨某個球員下達特定的場上指示了,各種特殊的作戰計劃都可以實現。

影像上的進步就更明顯了,尤其是球員體型方面,強壯型的球員和靈活型的球員現在更容易區分,就和真實情況一樣。

FIFA 15

所有的體育遊戲都需要經過大量的實際比賽才能準確判斷優劣。現在,根據科隆遊戲展上的《FIFA 15》短暫試玩體驗,這款足球遊戲之王必將繼續霸佔王位,並且繼續進軍各大遊戲銷量排行榜。

《FIFA 15》即將於9月23日正式發售,將會登陸PC和當代主機平台。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團