FIFA 15 聯機網絡優化圖文教程 怎麽讓聯機更流暢
FIFA 15 聯機網絡優化圖文教程 怎麽讓聯機更流暢
Nat 基礎知識
NAT(Network Address Translation,網絡地址轉換)是將IP 數據包頭中的IP 地址轉換為另一個IP 地址的過程。在實際應用中,NAT 主要用於實現私有網絡訪問公共網絡的功能。
通俗上來講,NAT類型對於聯機遊戲特別是P2P聯機遊戲必須要了解的,每個人有nat類型決定著能否加入或者讓加人加入自己創建的遊戲房間,或者類似FIFA此類的點對點遊戲,對nat的要求都非常高。
NAT類型
以XBOX ONE為例,nat類型分為三種
開放
中等
嚴格
三種類型與聯機的關係,比如XBOX A和XBOX B兩個用戶,對號為可聯機,叉號為不可聯機。
解決辦法
1.設定DMZ主機
將你的主機(不管是PC還是XBOX還是PS4)設定為固定IP,進入路由器界面,找到設定DMZ主機的目錄(每個路由器不一樣,一般此功能都位於商口轉發或者路由功能等高級功能目錄中),打開DMZ主機,然後將主機的IP輸入重啟路由即可。
以我的路由器界面為準:
2.設定upnp
在路由器界面找到設定upnp功能,應該與DMZ主機是在差不多的位置
3.設定full-cone NAT
有的路由器會提供此功能,比如我用的水星路由,在wan口設定的高級設定裡面有一個開啟full-cone NAT,打開即可。
4.端口映射
其中有幾個端口是需要UDP和TCP都需要開啟的,所以設定如下:
我的路由目錄是轉發規則—虛擬伺服器,然後新增規則,把相應的端口增加進去即可
各平台需要開放的端口列表:
XBOX 360
UDP: 53; 88; 3074; 3659
TCP: 53; 80; 3074; 3659
XBOX ONE
UDP: 53, 88, 500, 3074, 3544, 3659, 4500
TCP: 53; 80; 3074; 3659
PS3
UDP: 3074, 3478-3479, 3658-3659, 5223, 6000
TCP: 80, 443, 3659, 5223, 10000-10099, 421273
PS4
UDP: 3074, 3478-3479, 3659, 6000
TCP: 80, 443, 1935, 3478-3480, 3659, 10000-10099, 42127
PC
UDP: 3659; 9565; 9570; 9000 - 9999
TCP: 3569; 9946; 9988; 10000 - 20000; 42124
PS:需要特別注意的是,如果你的寬頻是二級運營商,比如江湖無敵大長城,可以不用看此教程,因為看了也沒用,半個月前親測長城nat類型永遠是嚴格的,因為長城是光纖到樓,就相當於整個樓用一個大路由器,除非你把整棟樓的貓破解了。
如果是一級運營商,比如聯通、電信、移動,一般是沒有問題的,默認即可open,有個別有問題的按照上面4種方法的任意一種方法都可以實現open,不需要幾種方法一起用,比如我隻開了cone-nat就可以了。當然也與路由器有關,路由器的話還是買Dlink或者TPlink比較實用吧,個人感覺。
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