遊戲資訊
凡赫辛的驚奇之旅 The Incredible Adventures of Van Helsing
  • 發售: 2013年05月23日
  • 發行: Neocore Games
  • 開發: Neocore Games
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文
NeocoreGames公布了旗下ARPG新作《凡赫辛的驚奇之旅》,本作將同時登陸PC和Xbox360平台。 遊戲的背景設置在一個酷似19世紀歐洲的哥特式黑暗世界中,這裡充斥著怪獸,魔法和奇異的科技。本作將會帶領玩家跟隨主人公凡赫辛的視角,在荒涼的Borgovia大陸開始傳奇般的冒險。形色各異的遊戲角色,引人入勝的故事劇情,還有黑暗哥特式的唯美藝術風格,《凡赫辛的驚奇之旅》希望為RPG遊戲的愛好者們帶去前所未有的神奇之旅。 NeocoreGames今日公布了一款全新的動作RPG遊戲,名為《凡赫辛的驚奇之旅》。根據開發商介紹,這款遊戲將會包含激烈刺激的屠魔戰鬥,令人難忘的遊戲角色,以及獨特的史詩般吸血鬼殺手劇情。本作的主要框架劇情將會基於Bram Stoker的經典小說《德古拉》創作,計劃推出PC和Xbox版本。 遊戲的背景設置在一個酷似19世紀歐洲的哥特式黑暗世界中,這裡充斥著怪獸,魔法和奇異的科技。本作將會帶領玩家跟隨主人公凡赫辛的視角,在荒涼的Borgovia大陸開始傳奇般的冒險。形色各異的遊戲角色,引人入勝的故事劇情,還有黑暗哥特式的唯美藝術風格,《凡赫辛的驚奇之旅》希望為RPG遊戲的愛好者們帶去前所未有的神奇之旅。 本作預計於2012第四季度發售,屆時將同時登陸PC和Xbox平台。

凡赫辛的驚奇之旅 心得評測 老范與女鬼的故事

《凡赫辛的驚奇之旅》高玩心得評測,老范與女鬼的故事

3DM論壇原帖:點我進入


首先,這是一個不錯的ARPG!

WHY?

1.畫面.

畫質在下開的全高,可圈可點,地面的雜物草叢,遠處的霧氣,不能破壞的背景物比如那個失事的飛艇(就是找炸彈那個任務那裡)的紋理都是很漂亮的.

2.怪物.

怪物目前看來有 狼人 羊頭人 青蛙人 鬼魂 蜘蛛等等 種類還算不少. 精英與冠軍怪以及他們的技能有抄襲D3的嫌疑,不過在下倒是不在意.在野外遇到個稻草人居然可以點傳送進去,遊戲裡把這叫做INK?(遊戲裡為玩家解釋這個的時候,女妖說了一大堆BLABLABLA..最後老范直接來句----不就是傳送麽-0 -)

然後稻草人居然是個BOSS,召喚烏鴉.到青蛙人那張圖中會發現宣傳影片中那個大蛤蟆雕像,女妖解釋說:這貌似是個XX族的遠古的墓(差不多這個意思),其四周有4個蛤蟆雕像,都轉過來對著中間的蛤蟆石頭就會召喚出2隻精英蛤蟆(對了,藍色那種叫冠軍).只可惜這種讓我眼前一亮的野外BOSS實在太少.

說起精英/冠軍怪,此遊戲裡的精英/冠軍怪如果不用滑鼠移上去看名字還真難辨認,精英就是腳下一個小黃圈在轉...冠軍還好點,稍微帶點藍色.

3.技能.

技能系統是這個遊戲的亮點,也是急需改進的地方.首先PARRY/DODGE 太高 隨意一把大劍+第一個被動2 3級就40多的PARRY招架了. 再加上30的躲閃,不是魔法打過來毫無壓力..雖然目前隻加了一個普通攻擊5級 閃電鏈攻擊10級,但是能看到技能樹後面還是有好幾個技能的,有人說技能太少,其實6 7個技能完全夠了,因為你常用的實際上就4 5個技能而已.看D3那麽多技能 那麽多符文,有個鳥用,哪個獵魔犬不帶減傷吸血翅膀,翻滾,蓄勢待發,煙霧彈的?

說回來,此遊戲技能1-10級,能有數個強化技能圖示上面的強化是需要用怒氣值的,側面的小圖示是被動的.不管是需要用怒氣的還是被動的,效果都很實用.比如閃電鏈打擊的第二個,3次怒氣積攢可以定身被攻擊的怪物6秒(如果你在它的攻擊範圍裡還是會被攻擊),普通攻擊技能裡第三個3次積攢怒氣提高下次普通攻擊150%的傷害,用於乾掉精英/冠軍怪很有用.再說你還有2個主動技能(TRICK)和2個被動技能(AURAS),主動裡的加血可比血瓶好使多了(可以和血瓶同時使用,互不抵消),在下還買了個時間暫停,不過這個是個保命技能....

因為你攻擊,使用技能,移動,都會大幅減少時間暫停的持續時間,不過吃藥水不會.可以用這招拖CD吧...

4.裝備.

裝備跟暗黑系列差不多,白 藍 黃(橘 和綠還沒見到) 不同的裝備穿在人物身上有不同的外觀.(好像是廢話-0 -)披風飄蕩的效果比較扯淡..

同等級黃色物品明顯比藍色的好(D3把暗金叫做"翔"是有道理的).不過現在還沒有看到某些有特殊外觀的物品,希望正式版能有吧.

鐵匠那裡把任務做了以後可以合成物品-----3個同等級的物品就能合成一個隨即的東西(鐵匠說是和材料之一的屬性類似的成品,如果運氣好可以合成更強力的) 藥劑師那裡可以合成寶石,也可以鑲嵌/拔出寶石.可鑲嵌的物品能有一個"寶石容量"的槽,每種寶石都會佔用不一樣大小的寶石容量.寶石合成可以一直合成更高級的,不過使用有等級限制.

5.隨從.

鬼魂和老范的吐槽可謂本作最大亮點..

而鬼魂(隨從)又能提供很多非常有用的被動技能,比如幫助老范回藍回血,增加MF值,給老范加攻加防.甚至你可以把鬼魂調成幽靈模式-----不被攻擊也不能攻擊,但是可以給老范加防加躲閃.

6.怒氣.

怒氣系統使遊戲中的技能變得更強大,預設的連擊(按空白)更解放了你的手指.但是,怒氣必須在殺掉敵人才能獲得這是一大敗筆------打不招小弟的BOSS的時候我哪有敵人可以殺?

7.劇情.

此遊戲主線劇情目前還不好說,現在看起來好像是老范要去個XX地方....支線劇情其實不錯,

比如遇到一個受詛咒的鬼魂,老范就把他帶上,去找到一個神龕,讓他"成佛"了,此時女鬼開始吐槽:老范,如果有一天我也像他這樣了,你也會這樣超度我麽? 老范:"如果你希望的話,我會做的." 女鬼:"哦~~~老范你真是好人.來姐抱一個" 老范:"你夠了!"

8.BUG.

由於是貝塔版,所以BUG還是很多的,比如複製物品,傳送跳出,BOSS,NPC說話沒有語音等等,期待正式版修複.

最後還是想吐一下暴雪-------暴雪你掉錢眼裡了麽?把一個單機遊戲做成四不像的"網遊",雖然我也買了D3正版,但是對你們的版本更新修複大失所望,就因為是網遊的原因就要讓玩家喪失刷刷的樂趣?(不要告訴我你刷出傳奇屬性還不如藍裝你心情很好)就因為是網遊的原因就要削弱削弱再削弱,而不是加強弱勢職業/技能,保持強勢職業/技能? 就因為是網遊的原因就要讓玩家打幾億血的玩意?你是在玩數字遊戲嗎?       PVP?那只是個笑話....

這是樓主目前的武器 感覺已經碉堡了

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居然是0有木有 坑爹有木有

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50點怒氣就能回滿一管血 神技有木有!

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