製作總監:《太空戰士:零式》“探討了死亡主題”
今年早些時候,ESRB宣布《太空戰士:零式》(Final Fantasy Type 0)被評為M級,讓許多人感到詫異。《最總幻想:零式》最初是PSP獨佔,一直沒有發布英文版,現在進行HD重製,卻成為了該系列歷史上首個獲得M評級的遊戲。其實只要真正玩一下遊戲,你就會了解,《太空戰士:零式》是一款題材黑暗,令人感到不適的遊戲。
遊戲總監田畑端在接受IGN採訪時透露,《太空戰士:零式》探討了死亡這一黑暗主題。
“我很想製作一款真正描寫生命與死亡的《太空戰士》,以更加成熟、寫實的方式表達聲明的價值。這是《零式》的一部分製作動機。既然要嚴肅認真地描繪生死,要表現生命的脆弱,就免不了用非常人性化的方式來刻畫角色,讓他們更加貼近真人。我認為遊戲整體設計和戰鬥系統也強調了這種脆弱感,所以最終結果就是遊戲氣氛顯得比較黑暗。但這絕不是最初的目標。”
《太空戰士:零式》HD重製版預計下個月發售,入手即得獨家《太空戰士15》試玩demo。