《太空戰士13》封禁治愈魔法 無腦刷血成歷史!
在以往的太空戰士系列遊戲中,治愈法術或相關能力一直是玩家們通過魔力值(MP)兌換健康值(HP)的有力武器。但在遊戲新作《太空戰士13:雷霆歸來》中,角色的治療方法與其他法術將會與其前作稍有不同。
“在《太空戰士13:雷霆歸來》這部遊戲中,治療將不是一個通常的能力,而會成為GP技能效果的一種。這將需要玩家使用榮譽值(GP)來治療自己。”遊戲設計主管阿部雄仁(Yuji Abe)這樣告訴網站記者。
正如之前各大媒體報導的那樣,GP在《太空戰士13:雷霆歸來》中代表著“榮譽點”(Glory Points)。阿部雄仁將GP稱之為‘便捷點’,這些GP點可以讓玩家們做各種各樣的事情,像是傳送到地圖特定區域,或是在遊戲特定區域將時間停止。現在,當你受到傷害GP也可以用來治愈自己。
“這一次,為了回復自己的HP,玩家們必須使用GP或藥劑,在一些特殊情況下,你可能還要考慮節省GP來停止時間而不是一味的進行治療,你可以在戰鬥後獲得大量GP,因此在一定程度上,你必須不停地作戰來積攢GP幫助你恢復健康。強大的敵人會給你更多的GP,所以選擇強敵下手可能會是個好主意。”
採訪最後,阿部雄仁補充道:“這一次,遊戲中的武器和裝備將是一個至關重要的因素,我們正在努力調整其相關的各方面參數。同時,我們也在考慮一些方法來讓玩家們更加頻繁的購買和變化武器裝備,關於角色能力的平衡我們也在不斷調整。到目前,我們已經在防止遊戲太過無聊和浮誇上下了很多功夫。我們現在努力的目標是實現玩家們在遊戲中的多種不同遊戲風格,究竟結果怎樣大家就敬請期待吧!”
以下是《太空戰士13:雷霆歸來》遊戲截圖,敬請欣賞。