遊戲資訊
太空戰士13 Final Fantasy XIII
  • 發售: 2014-10-09 (PC)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Square Enix
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《太空戰士13(Final Fantasy XIII)》是一款由Square Enix製作並發行的角色扮演類遊戲,是以漂浮在空中的巨大未來都市“繭”,以及布於其下的充滿大自然風貌的原始大地“脈衝”為舞台,是由水晶所引導,融合了魔法與科技的FF系列正統續作。 講述了被有如神一般存在的“法爾希”所選中而成為世界公敵的“露西”們,相互之間錯綜複雜的關係與共同抗爭不幸命運的故事。

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在以往的太空戰士系列遊戲中,治愈法術或相關能力一直是玩家們通過魔力值(MP)兌換健康值(HP)的有力武器。但在遊戲新作《太空戰士13:雷霆歸來》中,角色的治療方法與其他法術將會與其前作稍有不同。

“在《太空戰士13:雷霆歸來》這部遊戲中,治療將不是一個通常的能力,而會成為GP技能效果的一種。這將需要玩家使用榮譽值(GP)來治療自己。”遊戲設計主管阿部雄仁(Yuji Abe)這樣告訴網站記者。

正如之前各大媒體報導的那樣,GP在《太空戰士13:雷霆歸來》中代表著“榮譽點”(Glory Points)。阿部雄仁將GP稱之為‘便捷點’,這些GP點可以讓玩家們做各種各樣的事情,像是傳送到地圖特定區域,或是在遊戲特定區域將時間停止。現在,當你受到傷害GP也可以用來治愈自己。

“這一次,為了回復自己的HP,玩家們必須使用GP或藥劑,在一些特殊情況下,你可能還要考慮節省GP來停止時間而不是一味的進行治療,你可以在戰鬥後獲得大量GP,因此在一定程度上,你必須不停地作戰來積攢GP幫助你恢復健康。強大的敵人會給你更多的GP,所以選擇強敵下手可能會是個好主意。”

採訪最後,阿部雄仁補充道:“這一次,遊戲中的武器和裝備將是一個至關重要的因素,我們正在努力調整其相關的各方面參數。同時,我們也在考慮一些方法來讓玩家們更加頻繁的購買和變化武器裝備,關於角色能力的平衡我們也在不斷調整。到目前,我們已經在防止遊戲太過無聊和浮誇上下了很多功夫。我們現在努力的目標是實現玩家們在遊戲中的多種不同遊戲風格,究竟結果怎樣大家就敬請期待吧!”

以下是《太空戰士13:雷霆歸來》遊戲截圖,敬請欣賞。

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