SE官方解釋《太空戰士13》為何叛逃
史克威爾於當地時間14號中午在微軟的新聞發布會上宣布《太空戰士13》將在PS3和XBOX360平台同步發行,X360版的美版和歐版將同步推出。該作以前一直被認為是PS平台的獨佔作品:
“該作屆時將在北美及歐洲XBOX360遊戲平台同步首發”,公司稱,“我們相信此舉將會為這兩地的Xbox 360玩家提供更多親近我們作品的機會。”此語一出,全場一片嘩然。
在微軟E3發布會上,SQUARE ENIX社長和田洋一公布《太空戰士XIII》將跨平台至X360的消息後,SQUARE ENIX官方網站便隨即開放了《太空戰士XIII》的官方頁面,並公開了本次E3展上播放的《太空戰士XIII》展示影像。
微軟新聞發布會結束後,Square Enix官方立刻舉行了小型的記者招待會,就有關《太空戰士XIII》改為跨平台發售等相關問題接受記者提問。對於突然宣布放棄獨佔的理由,本作製作人北瀨佳范給出的解釋是,“出於對硬體市場格局和普及率方面的考慮。”
當被問及《太空戰士XIII》的PS3和X360版之間是否會有所區別時,北瀨佳范回答說:“我們希望兩個版本的內容能夠保持一致,但很顯然BD和普通DVD在存儲容量上會存在差異。”
關於《太空戰士XIII》系列的另外一款作品《太空戰士Versus XIII》是否也會跨平台的問題,北瀨佳范拒絕回答,另外對存儲格式在容量上的差距將在多大程度上對遊戲的內容造成影響這一問題上,北瀨佳范也沒有給出明確的回答。
當有記者詢問Square Enix是何時做出《太空戰士XIII》放棄獨佔的決定時,該系列開發負責人橋本真司表示,跨平台決定是綜合考慮與硬體普及率以及與微軟之間的合作關係等諸多因素後做出的判斷,而且是在近期剛剛做出的決定。
事實上早在微軟的E3發布會召開之前,Square Enix方面就已經通知媒體隨後要召開記者招待會,但恐怕所有人都沒有預料到,這場以問答形式進行的短暫會議竟然是圍繞著《太空戰士XIII》為何叛逃的問題展開的。
會上記者們的提問焦點幾乎全部集中在Square Enix究竟是基於何種考慮做出放棄獨佔決定以及由此所帶來的一系列影響等問題上,但在場的兩位製作人顯然並沒有被授權對實質性問題做出解釋,因此有不少提問最後都是不了了之。顯然,E3開幕前的這一巨大衝擊所帶來的影響,還將在未來相當長的一段時間內持續。