遊戲資訊
Fate/EXTELLA Fate/EXTELLA
  • 發售: 2017-07-25 (PC)
  • 發行: XSEED Games, Marvelous USA, Inc.
  • 開發: Marvelous Inc
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《Fate/EXTELLA》是由Marvelous製作發行的一款動作無雙類遊戲,劇情繼承了EXTRA的精髓內容,月之新世界EXTELLA。本作中除了主線劇情外,還收錄有各角色的支線劇情,主線劇情是以尼祿、玉藻前、阿提拉為中心,此外的從者也存在有個別劇情,可享受本篇未講述的“IF”展開。 本作一改前作《Fate/EXTRA》的系統,採用了可以爽快打倒大批敵人的動作戰鬥系統,驅使從者,縱橫在無盡戰場將敵人一掃而光。存在有連擊攻擊、空中衝刺、打飛、防禦等多彩攻擊動作,自如操作體驗同時體驗戰略性與爽快感兩種樂趣。 本作主人公的Master即為玩家自身,不僅可以選擇男女性別,名字可以可以自由修改(默認名:岸波白野),在新世界會有著怎樣的故事等待著Master與Servant呢?

Fate/EXTELLA好玩嗎 Fate無雙玩家心得體驗

Fate/EXTELLA玩家體驗心得

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玩家玩了8個小時,先談談感受。

1. PS4移植過來的,沒玩過ps4版本,所以對於某些移植不用心什麽的,不做評論。

建模還行吧,每個人審美不一樣,反正我覺得有archer無名就已經一本滿足了。

2. 遊戲版塊三大部分,主線故事,支線,自由格鬥。焰詩篇(尼祿主角)已通。

主線故事情節,恩,還是可以吧。同一故事三個不同主角(尼祿、玉藻前、阿提拉)的視角。反正可以操控archer無名我已經一本滿足;支線故事好像就是各英靈走一遍主線主角的戰場;自由格鬥還沒開始玩。

3. 遊戲難度,簡單,普通,困難。(遊戲設英靈等級參考,自行玩耍)。

4.遊戲沒有打擊感,技能還是很華麗的,各英靈寶具釋放的詠唱最為炫酷。

5. 價格我覺得國區是相當實惠的,當初曾以為300rmb,至少ps4上就這個價。(畢竟服裝DLC什麽的,我只需要無名,所以119rmb我是很能接受的;歐美那邊本體就50美刀)。

6.個人資料背景,沒有我特別喜歡的,無名沒有,很扎心。

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劇情

通關時間和選擇遊戲難度有關,筆者Easy模式下通關,四大主線加起來25H,所有支線加起來8H的程度了。這可是連前作的一半都不到。何況很大一部分時間是要用來關卡攻略,裡面的劇情也並不複雜。雖然主線分了三條和最後一條真實線,但是每關真正屬於劇情的部分並不多了,每個主線內有5-7個小關。個人支線更是除了一個cg以外基本沒什麽內容了。

畫面

畫面部分可以在下面截圖欣賞。人設方面幾乎全部交給wada,立繪的精細和模型的細節差距就非常分明了。狐狸那個毛茸茸的尾巴變成了個橡皮泥,可見模型方面還有待提高。戰鬥的特效倒是非常出彩,畢竟割草遊戲要在萬軍從中斬人首級,華麗的動作和特效肯定是必須的。

系統

最基本的割草系統,但是畢竟是第一次嘗試無雙系列,筆者感覺還是有很多沒有做到位的地方。不過就算這樣Fate/EXTELLA的無雙系統還是非常獨到的,和其他無雙遊戲的感覺並不一樣了。當然,還是想批評以下幾點。

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