《極地戰嚎:原始殺戮》情報 創造語言與夜間戰鬥
由育碧開發的《極地戰嚎:原始殺戮》將於今年2月23日推出,這次遊戲會把玩家帶回遠古冰河時期的石器時代,和各種野生猛獸進行搏鬥,體驗到一個前所未有的全新世界。
開發者認為本次的時間背景將會是一個相當有趣的設定,這一時期,非洲大陸與歐洲大陸都發生了大量的遷移活動,製作組希望在這樣的一個背景下創造出一個各個生物混居的“濃縮圖”,此外,遊戲中的劇情將不會出現現代語言,而是會採用一種原始語言。
在開發的早期階段,育碧考慮到《極地戰嚎:原始殺戮》發生的年代是在石器時代,而如果在遊戲中讓所有人都講英語的話,違和感必然非常強烈,所以為了盡可能還原原始社會的真實生活,就必須研究出當時人類所講的語言。
為此育碧專門邀請了人類學家和語言學家參與遊戲的開發,創造出了“原始歐羅巴語”的設定,然而育碧覺得這還是不夠,因為遊戲中的原始社會的語言結構比這個還要更加簡單而原始。
育碧創意總監表示:“與語言學家們合作的過程非常愉快。他們對於這項工程感到非常激動,因為這是頭一次復活一種幾千年前的人類語言,對他們來說這具有非凡的科學意義,也是他們所向往的。”
實際上,玩家在《極地戰嚎3:血龍》中就可以找到許多有關《極地戰嚎:原始殺戮》的彩蛋,這也印證了《極地戰嚎:原始殺戮》這遊戲的創意不是心血來潮突然想到的,在公布遊戲之前製作組就做了許多準備工作。
本作畢竟發生在石器時代,沒有槍械之類的武器將會徹底改變遊戲玩法,育碧為此也進行了許多方面的修改,包括AI在內的諸多元素已經和前作大不相同,這是自《極地戰嚎4》之後的又一大進步。捕食者捕殺獵物,大象在河邊洗澡。就動物而言,製作組認為他們已經做到了最好。
《極地戰嚎:原始殺戮》設定在公元前1萬年,此時正是人類結束遊牧部落的生活開始在聚落定居的時期。而結果是,他們開始相互征伐,發起了更多的衝突,因為他們的領地常常有所交錯,需要為了資源而戰鬥。遊戲主線劇情長達30小時,考慮到其他的支線任務,估計完整通關需要50小時左右。
正如遊戲的副標題一樣,本作的所有條件都無比原始,玩家生活在原始森林中,利用最簡單的石頭長矛和弓箭來進行狩獵。雖然那個年代離我們已經相當久遠,但製作組下足了功夫,他們參考了許多科學文獻,並從現實中存在的原始森林取景,然後在遊戲中盡可能還原當時石器時代的自然場景,《原始殺戮》將會展示一個完整的原始社會文化。
除此之外,本作的生態環境相較於前面幾款作品更加真實殘酷,面對凶猛的野獸時玩家大部分時候所能做到的只是逃跑,尤其是在夜晚,人類將從白天的獵人變成其他動物的獵物,而玩家所需要做的就是不斷戰鬥和逃跑。
《極地戰嚎:原始殺戮》將於2月23日登陸 PS4/Xbox One 平台,3月份登陸PC平台,並擁有官方繁體中文版,敬請期待。