遊戲資訊
極地戰嚎:原始殺戮 Far Cry Primal
  • 發售: 2016-03-01 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
不久前我們已經通過多方渠道獲悉了《極地戰嚎》系列的最新作將是發生在石器時代的《極地戰嚎:原始殺戮》,那麽這款遊戲具體會為我們帶來一段怎樣的遊戲體驗呢?一起來通過這部新鮮出爐的視頻了解一下吧。

《極地戰嚎:原始殺戮》前瞻:野獸夥伴大不同

極地戰嚎:原始殺戮

筆者有幸參加了《極地戰嚎:原始殺戮》(Far Cry Primal)上周在倫敦的現場試玩,有兩個最重要的功能令我印象深刻。首先,這款遊戲依然有著《極地戰嚎》的內核,遵循了該系列慣有的結構和玩家熟悉的周期流程。其次,雖然遊戲依然有一種讓人熟悉的感覺,但卻有一個非常突出的轉變。

在《原始殺戮》中,“野獸模式”是最具特色的新內容。瓦加扮演的馴獸者Takkar不再單純地狩獵野獸,而是可以誘捕並馴化史前生物成為自己的夥伴。野獸幾乎相當於玩家的另一隻慣用手,不同野獸具有不同的特點和數值,不僅要會馴服野獸,而且還要學會正確地選擇野獸夥伴。

野獸夥伴是玩家遊戲過程中的AI助手,創意總監Maxime Beland和他的團隊在野獸夥伴身上下了很大功夫。

《極地戰嚎:原始殺戮》將通過許多不同的指令讓野獸的行為和玩家記得策略進行無縫銜接。Beland解釋說,Takkar可以指示野獸夥伴進行攻擊,同時還能讓貓頭鷹進行空中偵察。

“事實上你是通過貓頭鷹與野獸夥伴進行溝通下達指令的。如果你飛過一片區域發現了敵人的營火,你可以標記敵人,然後派出其他野獸襲擊,或者直接從空中俯衝,先乾掉一個敵人。”

目前公布的內容應該並不完全,遊戲的RPG元素必將讓玩家逐漸馴服更多野獸。本作中的野獸為遊戲增加了全新的遊戲層面,帶來了不少新意。

《極地戰嚎:原始殺戮》預計明年2月份正式發售,3月1日登陸PC平台。

《極地戰嚎:原始殺戮》預告片:

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團