遊戲資訊
極地戰嚎:原始殺戮 Far Cry Primal
  • 發售: 2016-03-01 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
不久前我們已經通過多方渠道獲悉了《極地戰嚎》系列的最新作將是發生在石器時代的《極地戰嚎:原始殺戮》,那麽這款遊戲具體會為我們帶來一段怎樣的遊戲體驗呢?一起來通過這部新鮮出爐的視頻了解一下吧。

《極地戰嚎:原始殺戮》首日補丁:加入專家模式

極地戰嚎:原始殺戮

《極地戰嚎:原始殺戮》(Far Cry Primal)的首日補丁現已發布,不僅改善了一系列遊戲運行的效率,還將專家模式加入到了難度設定選項之中。

“我們非常高興地向大家介紹《極地戰嚎:原始殺戮》的全新難度設定——專家模式,該模式可以讓玩家挑戰自己能力的極限!”《極地戰嚎》部落格上寫道,“不僅敵人得到了強化,主角Takkar也會被弱化,這使得每一場戰鬥都變成生存之戰。”

“專家模式對遊戲過程進行了一系列改動,將會給很多硬核玩家都帶來挑戰。從削弱玩家的瞄準輔助到強化敵人的AI,玩家必須真正熟練掌握這款遊戲的技巧才能在Oros世界裡生存。”

專家模式改動:

玩家血量相比困難難度下減半。

削弱玩家的輔助瞄準。

AI射擊速度加快1/3。

戰鬥中的敵人默認不會在小地圖上顯示(只有被標記的敵人才會顯示)。

當你藏起來的時候AI需要更長時間才能“忘記”你的存在。

部分武器的輔助瞄準框縮小(弓箭、棍棒、長矛)

玩家輸出傷害降低

“除了新加入專家模式之外,我們還盡可能地保證遊戲上市的時候有最佳的體驗。因此,我們在首日補丁裡進行了一些小的調整和改動,來保證玩家在拯救Wenja部落的時候盡可能地流暢一些。”

其它改動:

性能與穩定性——遊戲優化與穩定性提升,光照效果提升

武器與HUD——優化了十字線顯示

野生動物與AI——猛獸同伴的動作優化,修正了少量動畫問題,優化了猛獁象摧毀目標時的畫面效果,在觸發戰鬥時優化了動物的戰鬥動作

設計與進程——調整並平衡了XP獎勵,調整了部分配方的傷害比率,優化了全局平衡

遊戲過程——優化了火焰武器的動畫,修正了夜間過場動畫時的燃燒武器效果,優化了玩家導航與小的衝突問題,優化了視角轉化與過場動畫裡極小的衝突問題

PS4版首日補丁大小為564MB,Xbox One首日補丁為561MB。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團