《極地戰嚎:原始殺戮》地圖大小和時長與4代一樣
《極地戰嚎:原始殺戮》最初看起來像是一個規模更小的《極地戰嚎3:血龍》式的衍生作,但創意總監Maxime Béland卻表示,新作《極地戰嚎:原始殺戮》實際上和《極地戰嚎4》一樣,都很大很長。
此前育碧對《極地戰嚎:原始殺戮》的描述是,這是一個“有著完整內容的單人遊戲體驗”,意味著本作沒有任何的多人模式。因此專注單機遊戲的《極地戰嚎:原始殺戮》在規模上應該不輸2014年的《極地戰嚎4》。
GameSpot提問稱《原始殺戮》是一個新的完整遊戲還是說就像《血龍》式的小規模衍生作,Beland回復說:“它就是下一個《極地戰嚎》。新作的世界和4代一樣大,有一個令人沉浸的故事,遊戲也有支線,有篝火。它就是一個典型的《極地戰嚎》遊戲。”
關於新作的長度問題,Beland再次將其和《極地戰嚎4》作對比。
他說:“長度和《極地戰嚎4》差不多。如果你決定什麽都做的話,那麽遊玩時間真的很長。如果你想快速通關,那麽所需的時間和《極地戰嚎4》差不多。畢竟《原始殺戮》的世界和《極地戰嚎4》一樣大。”
《極地戰嚎:原始殺戮》將於2016年發售,登陸PC,PS4和Xbox One。
遊戲截圖: