育碧盡力了!《極地戰嚎:原始殺戮》並非趕工之作
《極地戰嚎:原始殺戮》即將在2月23日登陸PS4/XBOX ONE,3月1日登陸PC平台,遊戲於去年10月6日公布,到發售僅僅5個月的時間,玩家自然會擔心遊戲是否是為了圈錢的趕工之作。
近日,外媒Examiner採訪了遊戲的創意總監Jean-Christophe Guyot,他對於這個問題給出了答案。
Guyot表示:“《極地戰嚎:原始殺戮》這遊戲的創意不是心血來潮突然想到的,在公布遊戲之前我們就做了許多準備工作,我們早就已經進行了初始版本的運行,雖然不是完整的遊戲,但已經足夠有趣了,隨後我們開始了對於歷史事件的研究和學習,最終決定將時間軸放在石器時代,從而一步步的完善遊戲,將其做成一款出色而有趣的遊戲。”
不過這樣的發售速度的確隱約有些讓人擔心,不知道各位玩家是否希望《極地戰嚎》成為育碧旗下又一個年貨系列呢?