遊戲資訊
極地戰嚎:原始殺戮 Far Cry Primal
  • 發售: 2016-03-01 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
不久前我們已經通過多方渠道獲悉了《極地戰嚎》系列的最新作將是發生在石器時代的《極地戰嚎:原始殺戮》,那麽這款遊戲具體會為我們帶來一段怎樣的遊戲體驗呢?一起來通過這部新鮮出爐的視頻了解一下吧。

極地戰嚎:原始殺戮 遊戲心得體會 客觀評價分析

極地戰嚎:原始殺戮 遊戲心得體會 客觀評價分析

今天為大家帶來的是極地戰嚎:原始殺戮遊戲心得體會客觀評價分析,一起來看看吧!

玩24小時,慢慢探索,容易難度,完成度20%。

優點:1.優化不錯,效果全開保持45幀左右,970顯卡,不卡頓不跳出。

2.狩獵+采集+武器和營地更新改造,我喜歡這套路,有經營有動作有角色扮演。

3.寵物系統算是比較新穎,但是種類不多,特點不突出。

缺點:1.劇情空洞,就是某部落原始人被別的部落乾,然後發展壯大,期間就是找人,任務略感無聊。

2.戰鬥操作手感不佳,怎麽個不佳法,我說不出,反正不舒服,弓箭瞄運動目標瞄不住,近戰武器打怪就是揮砍,偷襲可以按F會有動作,不偷襲就是一個砍來砍去。

3.騎乘野獸算是小創新,但僅限於趕路比較好用,戰鬥操作起來困難。

4.難度非線性,我早期點出技能去抓個劍齒虎,基本就不用我打了,老虎見誰秒誰,來一群都沒問題。

5.小遊戲體驗糟糕至極,方向控不住,訣竅沒提示,控制飛行動物跟操縱飛機一樣,後退鍵是拉杆是抬頭,前進鍵是推杆是俯衝,還沒法調整。

6.劇情無聊,更新武器裝備跟采集物相關,跟救出的重要NPC無關,完成NPC任務只是推進主線,經營感不佳。


極地戰嚎:原始殺戮 遊戲心得體會 客觀評價分析

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