《極地戰嚎5》為何設在美國?創意總監:因為有趣!
《極地戰嚎5》是育碧長壽的開放世界動作冒險遊戲的新作,也是系列背景首次登陸美國,這與以前在多個國家設定的系列習慣是背道而馳的:無論是真實還是虛構,從來不在美國本土。該作在描繪美國中西部地區的時候,在某些方面也引起了一些爭議。
但是,有一個真正的原因激發了育碧將遊戲設定在美國的決定。遊戲創意總監Dan Hay近日討論了對遊戲主題的設定,指出遊戲剛剛開發的時候,它所描繪的地點還並不十分確定。
他說:“當我們完成《極地戰嚎3》的製作時,我們正在考慮下一個在哪裡設定。我們有一個設定在美國的想法,但我們不知道該有什麽主題,以及什麽地點。後來我們製作了《極地戰嚎4》和《原始殺戮》,然後三年半前,我們終於有機會談論《極地戰嚎5》的背景了。我們一開始並不確定,但在兩天之內,我們遇到了足夠多有趣的人,我們去了足夠多的有趣的酒吧,我們聽到了很多按照他們想要的方式生活的人的故事。實際上已經有很多人搬到了蒙大拿州,為了擺脫了政府的監視。那裡有這種味道,這種感覺,而且感覺非常孤獨。”
《極地戰嚎5》將於明年在PS4,Xbox One和PC上發布。