遊戲資訊
極地戰嚎5 Far Cry 5
  • 發售: 2018-03-27 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft Montreal
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 多國
《極地戰嚎5(Far Cry 5)》是由育碧製作發行的一款第一人稱射擊遊戲,是人氣系列《極地戰嚎》的最新正統續作。歡迎來到蒙大拿州希望郡,一個充滿自由與勇士的土地,同時也是名為“伊甸之門”著名毀滅日邪教的所在地。挺身對抗邪教領袖約瑟夫.席德、他的兄弟與使者,藉此燃起反抗的烽火並解放受陷的人民。

《極地戰嚎5》自由度高能隨時搞事 飆車讓人著迷

《極地戰嚎5》將於明年2月27日發售,玩家將走進美國蒙大拿州的希望鎮,而育碧是如何將這座小鎮栩栩如生地呈現在大家面前的呢?現在通過外媒Gamespot的採訪來了解下吧!

《極地戰嚎5》自由度高能隨時搞事 飆車讓人著迷

(譯者注:文中出現的John、Faith、Jacob均為邪教組織“伊甸之門”的成員,而自稱“父”的Joseph Seed則是組織的長官人。)

近日外媒Gamespot採訪了育碧蒙特利爾的創意總監Dan Hay。採訪中GameSpot提問稱,在《極地戰嚎5》的設定中,“父”的“兄弟姐妹們”正分管著由邪教徒們掌控的全部區域,這一次育碧是想給玩家們一種一次集中探索一塊區域的“極地戰嚎式自由”,還是說讓玩家在每塊區域都得慢慢起步呢?

Dan Hay表示現在不能透露具體細節。他認為關鍵在於創作逐步展開的劇情以及給予玩家探索的機會。他舉例說,有時候設計師編寫的故事是這樣的:就好像全世界的NPC們都被詛咒了、遭遇各種不幸,但世界上不管發生了什麽事他們還都知道。

Hay表示他更傾向於讓玩家們邂逅的那些角色們並不知曉整體局勢的發展,他們隻知曉眼前能看到的情勢。他們會根據自己在北邊看到的情況發言,但他們不知道、或者是只是聽說過南部的情況。很可能NPC們知道自己的朋友被抓走了,卻不知道他們被關在哪裡。

至於自由度方面,Hay表示玩家會有機會從這塊邪教徒控制的區域跳到另一塊片區上的。你能跑到John的地盤上去搞事,也能在任何時候直接去Jacob和Faith的地盤。

Gamespot表示,看來儘管邪教徒組織嚴密,但他們也沒辦法控制全部區域,於是他們是依靠對講機溝通的麽?對此Hay回答,為了搞清楚對講機的工作原理,設計師們還專門花了一番功夫:這些工具究竟如何運作?能聯繫多遠距離外的人?最後得出結論是12-25英裡,根據周圍環境的不同會有所差異。設計師們相信一旦情況不妙邪教徒們就會通過無線電搬救兵:“嘿夥計們,該乾活了。”

不過並不是每個人都能一下明白發生了什麽,這會造成一系列有趣的事件,也給了玩家機會去鑽這些敵人的空子。另外,一旦你開始在邪教徒間有了“惡名”,你就得開始著手建立自己的抵抗組織了,敵人也會將注意力更多地轉向你。

GameSpot對此提出了另一個問題:如果玩家比較“平均”地在所有區域間拓展自己的勢力,是不是就能稍微晚一點才引起“父”的注意呢?

Hay笑稱這真是個有趣的問題,他回答說,如果你決定進入John的地盤,然後直接加入反抗軍的社群,和邪教徒針鋒相對,這樣的話John很快就會知道你是誰。John也會根據你的作為進行等比例地針對性措施對付你。

但如果你不這樣做,你選擇在John的地盤上戳一下,然後又去Faith的地盤上小鬧一下,再回到Jacob那裡搞點小事,這樣做的話,你會有相當一段時間來做更多的事情,也許也能少引起一些警覺。為玩家提供這樣的機會並非遊戲的目的,但根據遊戲的設定,這種玩法的確是可以實現的。

在採訪的最後,GameSpot的編輯提問說,在這樣一款農村背景的遊戲中,有沒有什麽設定是最能讓玩家們沉浸於這片土地,而不是隻用快速旅行跑來跑去呢?

Hay回答說,育碧蒙特利爾團隊曾討論過這樣的事:當他們身在美國的時候,坐進一輛肌肉車在公路上兜風這件事仿佛有著令人著魔的魔力,感覺自己整個人都牛逼了(You feel like a badass)。有些很簡單的事情恰恰最能讓人沉浸其中:就比如坐上一輛邪教卡車然後聽聽他們的電台廣播以及讚美詩音樂。還有就是駕駛一款經典款汽車在育碧版的蒙大拿高速上兜一圈,開車的時候就看看農村風光,那感覺就是如此真實。

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