遊戲資訊
極地戰嚎4 Far Cry 4
  • 發售: 更新:2024-12-23
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 開發: Ubisoft Montreal
  • 平台: 發售:2014-11-18
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文 日文
《極地戰嚎4(Far Cry 4)》是由育碧製作發行的第一人稱射擊類遊戲大作,是人氣系列《極地戰嚎》的第四部正統續作。該作舞台從三代的小島搬到了一個位於喜馬拉雅的架空地區“Kyrat”,Kyrat將會設定為被一個自封為王的人專製的地區,同時也是一個無法制的、殘暴的野蠻地區。玩家將探訪其中的Kyrat地區,同一位軍火商對抗。

《極地戰嚎4》:影片分享功能衝擊線性遊戲設計

極地戰嚎4

《極地戰嚎》創意總監Alex Hutchinson接受了媒體採訪,他認為新世代主機的影片分享功能將會成為熱門趨勢。

大多數線性劇情的FPS中,老玩家都能清晰地分辨出遊戲中的“走廊”,以及各種掩體和缺口等設計意圖。Hutchinson指出,影片分享的功能將使遊戲的重複性的問題越來越明顯。

《極地戰嚎4》當然不是一款線性FPS,它是一款開放世界FPS,玩家可以想去哪就去哪,而Hutchinson希望遊戲發售以後,Youtube和Twitch上將會有各種不同的《極地戰嚎4》遊戲影片。

“我對Twitch等遊戲直播服務很感興趣,我認為線性劇情的遊戲將會受到它的衝擊。”

“新世代遊戲全都品質優秀,也有更多遊戲采取了開放世界的設計。如果我打開好友列表,結果看到所有的好友都在做同一個任務,在同一個場景打同樣的敵人,這一定會讓我覺得這款遊戲不值得買,相反,如果打開好友列表,發現所有人都在玩不同的內容,這就完全不同了。”

“線性和非線性遊戲設計已經是玩家們爭論的老話題了,但隨著新世代主機問世,網絡環境改善,讓遊戲設計變得更加複雜了。許多在線遊戲,例如《命運》都在遊戲中加入了大量內容,但這要冒著分散玩家注意力的風險,只能通過社互動動和DLC後續內容來進行補充。而像《德軍總部:新秩序》這種簡單直接的線性FPS,已經越來越少了。”

《極地戰嚎4》預計今年11月18日登陸PS4,Xbox One,PS3,Xbox 360和PC。

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