極地戰嚎4總監:玩家要看遊戲性 別老拿分辨率說事
玩家們總是對遊戲的分辨率問題很感興趣,比如許多玩家總愛拿PS4能達到1080P來嘲諷Xbox One的不給力。《極地戰嚎4(Far Cry 4)》的創意總監Alex Hutchinson就對這一現象發表了自己的看法,他認為玩家總愛拿“分辨率”說事,並非是他們希望看到高規格的分辨率會為遊戲帶來更好的體驗,而是因為各平台之間的差異讓玩家找到了“噱頭”。
《極地戰嚎4》五大瞬間:
《極地戰嚎4》PS4和Xbox One版的分辨率均達到1080P,而育碧另一部即將到來的新作《刺客教條:大革命(Assassin’s Creed: Unity)》次世代版則為900P,這成了不少PS4玩家的痛處。Hutchinson認為,過分強調“小玩意兒和技術”優於遊戲新體驗是一個“壞兆頭”。
“如果我們做出來的遊戲讓你有已玩過了的感覺,即使我們的分辨率是那遊戲的2倍,也不見得能讓玩家喜歡。”
事實上,Hutchinson認為,自PS3和Xbox 360開始,“99%”的玩家會因為畫質問題來選擇購買遊戲。“現在來說問你些分辨率的問題是個很棘手的事情,因為各平台之間存在著差異,玩家的想法也容易隨波逐流。”
“如今我們所有的業務都面對著同樣的挑戰,5%玩家在網上的評論直接影響著95%玩家的購買意向。是我們造成了玩家這些奇怪的想法,有時我真希望這都不是真的。”
《極地戰嚎4》將於11月18日登陸PC, PS4, PS3, Xbox One 和Xbox 360平台。