極具帶入感 《極地戰嚎4》劇情撲朔迷離讓人沉迷
《極地戰嚎4》將是一款非常有趣的第一人稱視角FPS遊戲,其中加入了大量的吸引人的劇情,近日其製作人艾裡斯克·哈欽森發表了一篇文章,對更多該遊戲的細節進行了介紹。下面就讓我們來了解一下。
在這款遊戲中,大象絕不是唯一會令玩家感到稀奇的內容,最令玩家感興趣的應該是其撲朔迷離的劇情。玩家扮演的主角名叫阿傑(Ajay),他是克拉特(Kyrat)島上的本地人,但是由於島上常年戰亂,因此玩家最終會選擇與其中的一方武裝勢力為伍。在發生在這個島上的爭鬥之中,完全沒有正義與邪惡之分。但實際上,玩家玩起來後會感到劇情要更加複雜,整個遊戲進度都會受劇情的引導。
根據該遊戲的設計師艾裡斯克·哈欽森的介紹,阿傑是一個內心充滿矛盾的人物,他時常會變得迷茫,有趣的是,這款遊戲的帶入感非常強,玩家甚至會同阿傑一樣而感到迷茫。
艾裡斯克說:“我們很喜歡這種創意,就是在某一時刻,玩家產生一種與阿傑融為一體的感覺。”
“阿傑是個非常有趣的人物,因此我們不希望為玩家設定過多的限制,即便這是一款第一人稱視角FPS遊戲。玩家置身於該開放世界之中,會感到非常自由,久而久之便會產生身臨其境的感覺,而阿傑便是玩家在這個遊戲世界中的化身。”
在遊戲的過程中,玩家還會加入地方武裝勢力,幫助他們對抗大反派佩根·米恩(Pagan Min),而對於這一情節,艾裡斯克還解釋說:“儘管阿傑與之為伍的武裝勢力內盡是一些好人,但是這些人也搞不清自己戰鬥的初衷是為善還是為惡。”
“屆時,玩家需要在兩個武裝勢力之間進行選擇。雖然他們的共同目的都是鏟除大反派佩根,但是這兩派選擇戰鬥的初衷卻不同,最終玩家選擇了哪方勢力,其遊戲結局也會因此而完全不同。”
第一人稱視角FPS遊戲一般都缺乏人物成長內容,這類遊戲大都是製作一些令玩家置身於戰場之中的場景,任務是使用各式武器清除螢幕上出現的敵人,劇情普遍都很簡單,呈線性化。《極地戰嚎4》在設計上則打破了這一傳統,令玩家能夠與遊戲主角產生共鳴。那麽究竟這款遊戲最終是否會為我們帶來其製作人所敘述的那種感覺呢?讓我們拭目以待。
據悉,《極地戰嚎4》將於今年11月18日在PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360和PC上發售。