《極地戰嚎4》預期銷量600萬 再談1080P畫面問題
育碧表示,《極地戰嚎3》已經出貨1000萬份拷貝。育碧同樣對《極地戰嚎4》寄予厚望,預計該遊戲首年銷量將超過600萬。
下個月育碧的兩部年度重頭戲,《刺客教條:大革命》和《極地戰嚎4》都將發售。而之前因為遊戲跨平台畫面的問題曾一度引起爭議,《刺客教條:大革命》為了保證多平台同步採用了900P畫面,但《極地戰嚎4》則保持了1080P,這點也讓部分玩家覺得“不是不能做到而是不想做到”。
對此《極地戰嚎4》的創意總監Hutchinson不得不表示糾結這一點沒有意義,過分強調“小玩意兒和技術”優於遊戲新體驗是一個“壞兆頭”。
“如果我們做出來的遊戲讓你有已玩過了的感覺,即使我們的分辨率是那遊戲的2倍,也不見得能讓玩家喜歡。”自PS3和Xbox 360開始,“99%”的玩家會因為畫質問題來選擇購買遊戲。“現在來說分辨率的問題是個很棘手的事情,因為各平台之間存在著差異,玩家的想法也容易隨波逐流。”
“如今我們所有的業務都面對著同樣的挑戰,5%玩家在網上的評論直接影響著95%玩家的購買意向。是我們造成了玩家這些奇怪的想法,有時我真希望這都不是真的。”
同時在PS官網上還爆料了有關本作支線任務和防衛任務等最新情報。
《極地戰嚎4》新情報:
1、在對村落和寺院的探索期間,玩家可以接受很多支線任務,其中包括了人質的救援,還有撕掉在平靜的村莊中張貼的宣傳用海報,來達到抑製Pagan Min影響力的支線任務。另外,遊戲世界會有大量可收集物品存在。
2、主人公Ajay可以取得的技能,將會有“老虎”和“大象”的支線分類。“老虎”主要突出槍戰和攻擊格鬥的強化,“大象”的重點則是在恢復和防禦力上。
3、 新類型的任務,在取得Pagan Min勢力情報後,下一個任務將是負責平靜寺院的防衛。在這裡,玩家需要在敵人發動侵略之前鞏固寺院的防禦。在Pagan Min勢力下,寺院中存在的神聖遺物必須得到保護。
《極地戰嚎4》將於11月18日登陸Xbox 360、Xbox One、PlayStation 4和PC平台。