遊戲資訊
極地戰嚎4 Far Cry 4
  • 發售: 2014-11-18 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft Montreal
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文 日文
《極地戰嚎4(Far Cry 4)》是由育碧製作發行的第一人稱射擊類遊戲大作,是人氣系列《極地戰嚎》的第四部正統續作。該作舞台從三代的小島搬到了一個位於喜馬拉雅的架空地區“Kyrat”,Kyrat將會設定為被一個自封為王的人專製的地區,同時也是一個無法制的、殘暴的野蠻地區。玩家將探訪其中的Kyrat地區,同一位軍火商對抗。

《極地戰嚎4》新情報 將是極地戰嚎系列完美之作

近日,國外《EDGE》雜誌對《極地戰嚎4》中的一些詳情進行了爆料,相信玩家一定會從中找到一些感興趣和有價值的資訊。

·對育碧而言,《極地戰嚎3》的主角Jason Brody已死。遊戲設計團隊聽取了外界對《極地戰嚎3》的批評,他們把Jason Brody做成了救世主一樣的人物,在這代新作中,他們不會再犯發生在Jason Brody身上的錯誤。

·《極地戰嚎4》的主角名叫Ajay Ghale,育碧希望把他打造成一個玩家很容易接受並了解的角色,其個性不會招致玩家的反感。這個人物亦不會過分普通,以至於玩家會忽略他的存在感。

·Ajay Ghale這個人物與Jason Brody截然不同,也沒有“美國人”一樣的直白、大大咧咧的性格。他很有禮貌,很謙遜,玩家通過遊戲中所發生的情節和事件,能逐漸了解到他的身世,不會再把他簡簡單單當做一個外國人來看待。

·構建主要任務和故事的目的是為了支撐開放世界的理念,這些內容不再會給予玩家無關緊要的、簡單和分散的感覺。

·《極地戰嚎4》加入了許多分支劇情供玩家選擇,每一種選擇都會對主線故事的過程和結局造成重要影響。

·玩家對於《極地戰嚎3》的故事和人物的評價並不怎麽樣(除了Vaas),而育碧要在《極地戰嚎4》中改變這一情況。玩家將在新作中創造自己的傳奇故事,而不再會被官方所給定的劇情牽著鼻子走。

· 《極地戰嚎4》也在《極地戰嚎2》的基礎上也作出了一些改進。在《極地戰嚎2》中,很多玩家反映他們做的選擇都毫無意義,然而在新作《極地戰嚎4》中,玩家的選擇至關重要,將改變故事的走向。

·《極地戰嚎4》有7、8種結局。

·清理掉敵人的一處據點也不會使那片區域從此安全下來。Kyrat陷入內戰之中,敵人永遠不會離開。隨著遊戲的發展,敵人的小隊還會再次重返被解放區域,並且試圖奪取哨站。有些情況下,Pagan Min(大反派)會派武裝小隊重新佔領被解放的區域,不過他並不是為了抓你而來。他們的目的是來殺死平民、動物,盡可能地製造破壞。這些場景的難度很大,是否選擇將其奪回,由玩家自己決定。

·NPC也發生了改變,他們更加智能化,懂得因果應報。如果玩家選擇幫助當地人,他們就會站在你一遍,商店也為你打折,以及為你帶來其他一些方面的福利。這樣的設計是為了增加玩家與NPC之間的互動,他們不再是遊戲中的擺設。

·玩家還可以呼叫AI隊友幫忙。比方說,你可以呼叫電腦AI幫你乾掉一輛裝甲車。如果你偷了一輛汽車,電腦AI會操縱機槍炮台,向敵人射擊。即便是沒有機槍炮台,他還是會坐在副駕駛,使出渾身解數為你打掩護。

·《極地戰嚎:血龍》也會和《極地戰嚎4》發生聯動。賽博之心被替換成了誘餌,現在你可以呼叫動物的幫助,給敵人製造更多的麻煩。

·即便是開發團隊自身對於《極地戰嚎3》中的一些設計感到很愚蠢,因為許多Jason Brody能做的動作,NPC都不能做(比如爬梯子)。而在《極地戰嚎4》中,男主角能使用的工具和所能做到的事情,敵人也都能做到。

·《Edge》雜誌把《極地戰嚎4》稱為是自《刺客教條2》以來,育碧公司開發的首個擁有完整開放世界的遊戲,並進一步將其稱為“《極地戰嚎》系列的完美之作”。

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