遊戲資訊
極地戰嚎4 Far Cry 4
  • 發售: 2014-11-18 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft Montreal
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文 日文
《極地戰嚎4(Far Cry 4)》是由育碧製作發行的第一人稱射擊類遊戲大作,是人氣系列《極地戰嚎》的第四部正統續作。該作舞台從三代的小島搬到了一個位於喜馬拉雅的架空地區“Kyrat”,Kyrat將會設定為被一個自封為王的人專製的地區,同時也是一個無法制的、殘暴的野蠻地區。玩家將探訪其中的Kyrat地區,同一位軍火商對抗。

《極地戰嚎4》逼真聰明的動物 動物AI將是最棒的!

《極地戰嚎3》的動物已經夠煩人了。就像你喜歡獵殺它們一樣,它們也喜歡獵殺你。不過跟《極地戰嚎4》的叢林比起來,3代簡直就像個動物園。有些很古怪、有些很美妙、有些很雄偉——但是喜馬拉雅荒野的每個生物都想把你做掉。好吧,也許烏龜不會。

自從我們沉浸在《極地戰嚎》的世界以來,AI已經有了很大的發展。不過那也是好壞參半:隨著動物越來逼真,它們也越來越聰明了。

“動物們非常有意思,因為它們也是這個開放世界的一部分。”《極地戰嚎4》創意總監Alex Hutchinson告訴TechRadar。“我們一直在想‘有什麽合適的?我們能把各種各樣的動物放到遊戲裡嗎?’我們看到了行為...動物將會是自由的,但即使那樣,有的會追趕你、有的會圍捕你、有的會和你繞圈。”

《極地戰嚎3》的開發者花了大量時間在動物園研究動物的行為,但這一次時間大都花在了桌面上。這會變得比較無趣,但卻也帶來了新的發現。“我們看到一個令人吃驚的影片,一隻鷹把一隻羊扔下山崖。”Alex說,“我們必須把這個影片展示出來,因為很多人指責我們憑空捏造事物。”

喜馬拉雅山是很多動物的家園,但人類的衝突才是遊戲的核心。所以很明顯那些老虎、大象、犀牛、熊只能排在第二位。

“要處理好這些很麻煩,因為如果你心思花費少了,你會發現大部分玩家根本不會碰上那些動物。”Alex說,“你的目標是讓玩家時不時地被干擾到,但又不會給玩家造成太大負擔。你並非想阻止他們達成目標。這是一件非常具有挑戰性而又主觀的東西,因為每個玩家都不相同,他們的能力水準也不一樣。”

讓團隊不會迷失在叢林中同樣很重要。“你可能會消失在那些系統裡。把時間和資源花費在這些方面並不總是最佳選擇。所以我們竭盡所能地增加可信度。這是自《極地戰嚎3》之後的又一大進步。捕食者捕殺獵物,大象在河邊洗澡。我認為就動物而言,我們已經做到了最好。”

開發者把不同種類的動物放在不同的區域,所以你不會在遊戲一開始就遭到各種動物一擁而上。“我們試著尋找一些可預測性,不過...它們產卵的幾率是半隨機的。”

“我們有一個目標是分散性。所以我們不希望玩家在第一個小時內就找到所有東西。毫無疑問,動物分散在各處。你將在遊戲的過程中不斷發現新的動物。”

我們已經嘗到了在《極地戰嚎4》中將會出現的那些猛獸的滋味,我們相信我們的專業水準連戴維·阿滕伯勒(David Attenborough)都會嚇一大跳。由於戴維不願為《極地戰嚎4》提供其專業指導,我們只能靠自己了。以下是在遊戲中將被你射一臉的動物,以及他們的惱人程度。

“鷹其實很有趣。”Alex說,“你會發現在遊戲中人們從不向上看,他們只看左右和下方。”

“看到它們攻擊你的敵人將會很滑稽,尤其是當敵人最終泄氣的時候。鷹並沒有那麽壞,你可以避免它們的攻擊如果你豎起耳朵的話。你很難把它們射下因為它們會飛。”

確實,很難射中《極地戰嚎4》中的鷹,要殺它們更是難上加難。而且它們喜歡落下來啄你的頭。已經警告過你了。

煩人程度:7/10

大象

“大象可以騎,而且是唯一可以騎的動物。它們是遊戲氛圍的一部分。”

當然,在平靜與混亂之間只有一線之隔。作為遊戲中最有力的武器之一,大象既能成為你的朋友也能變成你的噩夢。看過大象把車頂爆嗎?你會看到的。

煩人程度:3/10

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