遊戲資訊
極地戰嚎4 Far Cry 4
  • 發售: 2014-11-18 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft Montreal
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文 日文
《極地戰嚎4(Far Cry 4)》是由育碧製作發行的第一人稱射擊類遊戲大作,是人氣系列《極地戰嚎》的第四部正統續作。該作舞台從三代的小島搬到了一個位於喜馬拉雅的架空地區“Kyrat”,Kyrat將會設定為被一個自封為王的人專製的地區,同時也是一個無法制的、殘暴的野蠻地區。玩家將探訪其中的Kyrat地區,同一位軍火商對抗。

極地戰嚎4 N卡畫面顯示技術效果對比圖 畫面效果好嗎

極地戰嚎4 N卡畫面顯示技術效果對比圖 畫面效果好嗎

要說今年最好玩的遊戲是什麽,必然少不了極地戰嚎4,雖然育碧是BUG之王,但是極地戰嚎4確實是神作無疑。

極地戰嚎4雖然是神作,但是配置要求比較高,所以導致很多玩家可望而不可及。而且遊戲裡面使用了很多NVIDIA的新技術比較吃性能,讓大部分配置不夠的玩家沒法體驗。

下面我就來做個簡單測試,我顯卡是最近剛更新的GTX980,目前大型單機遊戲基本無壓力。

首先上1080P所有設定全最高,抗鋸齒SMAA的遊戲幀數,基本上能維持60幀以上

看看NVIDIA的軟陰影技術,實測這個技術在遊戲1.5.0版本有bug,更新1.6.0之後可正常使用

這是陰影超高,沒開啟軟陰影,樹叢陰影部邊界非常生硬

開啟軟陰影,樹叢陰影部分正確的生成半影區。現實世界裡的光源多數都是面光源,會產生比較模糊的陰影邊界(也就是有半影區)。

NVIDIA HBAO+環境光遮蔽技術,這個差別不是很明顯

SSBC環境光遮蔽

HBAO+環境光遮蔽,注意梯子後面牆壁和遠端建築橫梁,光照部分更亮,陰影部分更暗

NVIDIA加強體積光技術

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