育碧解釋《極地戰嚎3》多人遊戲中無載具及與2代區別
最近,育碧公司透露了一些關於《極地戰嚎3》的幕後製作故事。我們都知道《極地戰嚎3》多人遊戲模式中沒有任何的載具,育碧稱這是為了讓本作更加注重於團隊合作對戰體驗。
育碧的首席多人遊戲設計師說:
“我們要圍繞團隊合作體驗,通過加入各種對戰技能來打造更多的射擊核心體驗。雖然沒有武裝車輛什麽的很難製作出精彩的對戰地風雲圖來,但大家也不是隻用狙擊手和RPG在對戰。當然,我們本來可以給玩家一個機會在地圖編輯器中加入載具對戰元素的,但沒有時間做這個,對此我感到很抱歉。”
很多粉絲想知道《極地戰嚎3》的DLC有什麽新內容。不幸的是,育碧還沒有準備好討論未來的計劃。不過該公司的社區開發者稱他們將來會有一些“很酷、很令人意想不到的東西”帶給大家。
另外,有粉絲問起《極地戰嚎2》與《極地戰嚎3》的遊戲機制方面有什麽不同,對此首席單人遊戲設計師Jamie Keen回應稱:這個是由整個開發團隊決定的,而非個人。《極地戰嚎3》的遊戲性是製作團隊的計劃與粉絲對於2代的意見反饋之間所取得的平衡。
Jamie補充說:“《極地戰嚎2》中有些特殊元素我們想要保留下來,我們還經常自問:‘如果我們改變了這些元素,是否會失去極地戰嚎系列的精髓?’最終,我們以打造3代的世界為重點,即是本作的重點在於打造一個有利於動作遊戲發展的活生生世界,希望你喜歡這個世界的體驗。”
最後,有人問為何遊戲沒有合作功能、不允許2個或更多的人一起在島上漫遊。遊戲的首席多人遊戲設計師Magnus Jansen稱很難讓在不同地點的多個玩家把注意力放在同一件事情上,雖然多人一起在島上大搞破壞是一件很有趣的事情:“要是玩家們跑向不同方向,死在4公里遠的地方,或者破壞了其他玩家的計劃,這樣會讓合作玩家之間產生矛盾和衝突。因此我們把重點放在動作和打槍元素中。”
Magnus暗示說以後可以通過Mod來實現這個功能:“我敢肯定,一些聰明的Mod製作者會想出辦法來,讓多個玩家同時出現在劇情模式中。”