很黃很暴力 《極地戰嚎3》中有種族主義和性別歧視
《極地戰嚎3》雖然有些種族色彩,但遊戲包含很多因素,決定遊戲的並不只是那佔用遊戲時間較少的主線部分,《極地戰嚎3》仍是款好遊戲。它是今年最好的三A級大作之一,但它也的確是種族主義比較明顯的一款,這點不容否認。
讓我們回顧一下《極地戰嚎3》的劇情:你扮演一個被寵壞了美國白人男性。你和你的朋友在波利尼西亞的一座島上被海盜綁架了。你被當地人救了出來,你也隨後變成了他們部落的一名戰士,最後成為最受尊敬的一員。你的到來已經是被預言好的了。你和一個還算性感的當地女孩發生了關係。最後你靠著QTE的操作,獨自一人打敗了多年來困擾著他們部落的邪惡力量。
這很難不被看成是一個典型的“白人救世”的故事。這種設定已經屢見不鮮:《阿凡達》,《與狼共舞》,《最後的雨林》,《最後的武士》等等。其實,這種設定是一個潛藏在“非種族主義”外表下的“新種族主義”。我們和當地部落共同努力戰鬥著,這肯定不是種族主義了吧?但結果是一樣的,當地人被描繪成了一群靈魂戰士,等待著一個白人來長官他們。
《阿凡達》則在很多層面上都成了一部完美的“白人救世”電影,儘管它用非現實的一些東西避免了讓人立即體會到這方面內容。白人並不一定是美國人,只是個白種人開拓者,當地人也不是什麽部落,只是些能與樹進行精神溝通的外星人。
David Brooks對Avatar發表過這樣的評論;
“當地人的歷史不管是受了殘忍的帝國主義影響,還是受了仁慈的那部分人類的教化,他們終將幫助我們的主角展開自我認知的旅途。這很明顯是一種空想,但這種浪漫主義想法的本質也是頗為惡毒的。”
《極地戰嚎3》與《阿凡達》如出一轍。企圖用別的東西來美化自己的種族主義設定,但本質一直擺在那裡:一群似乎理所當然是原始部落的當地人(而且大多數人還長得差不多,技術限制?別鬧了。),偏偏需要一個白人來解救他們。故事最大的改變也就是開端了,這些白人不是什麽帝國主義白人軍團,但敵人卻又是一些似乎理所當然的非洲海盜。而更過分的是,就連這幫當地海盜也不夠聰明來成為真正的敵人。劇透一下,你最終的敵人還是個白人。
這已經不僅是一套傳統的公式問題了——有些人似乎會自發的創造或者接受這樣殘忍的題材。當地人似乎就應該是些野蠻人。還好這只是一場充滿暴力的旅行,而不是什麽解放戰爭,至少讓人覺得更真實一點。
大多數美國人無法想象Rook島上會發生這樣的暴力。遊戲會讓他們自然聯想到他們是局外人。這就是“白人救世”故事的目的所在。它讓美國人自我感覺良好,因為他們以局外人的身份來談理解,談感受。但實際上他們根本不理解也感受不到什麽東西,他們只是在玩電子遊戲罷了。
某位玩家在Twitter上發言說:“啥?《極地戰嚎3》有種族主義和性別歧視成分?我還沒注意到,我忙著用弓箭射鯊魚呢,這太好玩了。”