《極地戰嚎3》是超開放世界 可見即可達
根據《極地戰嚎3》的製作人Dan Hay所說,本作不是一款線性劇情射擊遊戲,它包含有動作和冒險元素,其場景是一個非常、非常開放的世界,只要你能在島上看到某個地方,就能去到那個地方。
《極地戰嚎3》確實是一款FPS遊戲,但它似乎在挑戰FPS遊戲的傳統風格,包括引進動作/冒險元素、給予玩家探索整個島嶼的自由度。整個劇情中還包含有一部分“心理學”歷程,就好像是向《愛麗絲夢遊仙境》致敬、把主角Jason推到他自己的兔子洞中。
Dan Hay說:“我們要給遊戲加入大量動作/冒險元素,確保不管你是射擊遊戲粉絲還是RPG粉絲,你都會喜歡這款遊戲。製作這款遊戲的關鍵在於讓遊戲的每一個角落都有東西。如果你看到某個角落有什麽東西在閃光,或者看到一座廟宇,或者站在山頂上向四周看去 – 不管你看到什麽,你都能去到那個地方與之互動。這是一個非常非常開放的世界。”