遊戲資訊
極地戰嚎3 Far Cry 3
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: Ubisoft Montreal
  • 平台: 發售:2012-11-29
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《極地戰嚎3(Far Cry 3)》是由育碧製作發行的一款開放世界第一人稱動作射擊類遊戲,是人氣系列《極地戰嚎》的第三部正統作品。遊戲繼承《極地戰嚎》系列的‘純種血統’,融合了前作的所有優點,並有所創新。玩家在遊戲中扮演Jason Brody,在人性泯滅了的孤島上殺出一條血路。

《極地戰嚎3》角色塑造很失敗 Vaas才應該是主角?

《極地戰嚎3》有很多優點。遊戲玩起來十分有趣,整個島嶼美輪美奐,槍械系統也很棒,唯一美中不足的就是劇情。

遊戲敘事的參差不齊和蒼白感實在是拖了這部神作的後腿,要不我們在未來5年內都可以一直聽到這款遊戲的名字。我現在正打到二周目的一半,遊戲故事上的問題也越來越明顯。

故事本身不算太糟糕,但敘事手法實在是太平淡了,有時還會讓你感覺氣憤,結局更是平淡無奇。

然而只要改變故事中的一點,育碧就能解決遊戲故事中的所有問題。不僅如此,《極地戰嚎3》的故事就能從“平淡無奇”變成“年度最佳”。

現在讓我們對遊戲進行一下總結:

以下內容含重度劇透

故事基調十分矛盾。《極地戰嚎3》的故事包含很多嚴肅的情節,Jason的兄弟被殺,人們被奴役,殘殺或是販賣,更有很黑暗的強奸情節。但Jason的朋友裡偏偏有個嗑著藥的小不正經,遊戲中還不合時宜的向昆汀來了一次致敬,還有一個在大麻農場縱火的荒謬任務,一切都是那麽不搭調。

英雄也是混球。故事的設定似乎就是刻意讓我們去討厭主角,還有他這群狐朋狗友們。但故事卻沒有深入的進行探討,遊戲過程中角色的特徵幾乎沒有任何體現,可遊戲最後又強塞給我們一個結論。他們都是混球,Jason也一樣。這幫家夥都該死。

種族主義。《極地戰嚎3》對種族內容的表述很有問題,大多數來自遊戲中“魔法黑人”的概念。Jason得到了當地部族的紋身,來讓他探索自己內心的勇士,並變得強大。尤其是在支線任務中,島上的當地人被描繪成了無助的下等人,看到這個從加州來拯救他們的白人小子就高興地不得了。

故事缺乏說服力。故事的真實性和說服力是兩碼事,遊戲通常會拋棄真實性,但仍然可以讓故事很有說服力。可惜當你回顧《極地戰嚎3》的故事時,它既不真實,也不可信。這個小屁孩怎麽就突然有了拯救全島的能力了?他是怎麽勝過Citra麾下其他的紋身戰士的?為什麽所有人的行為舉止是這樣的?

故事遺漏了最棒的角色。《極地戰嚎3》中最棒的角色不是Jason,也不是他的朋友。不是Citra,也不是其他的任務給與者。《極地戰嚎3》真正出彩的角色是Vaas,這個瘋狂,險惡,伴隨你度過了遊戲的三分之二的海盜領主。就這麽被你在做夢的時候殺死了。實在是太可惜了。

以上這些都是《極地戰嚎3》的硬傷,但是只要在劇情上做出一個改變,整個故事都會得到升華:

在遊戲進行到一半時,你發現你不是Jason,你從來就不是,你就是Vaas。

神展開了,有木有?

整個遊戲的前半部分只是你被折磨和監禁搞出來的幻覺。Vaas曾是Hoyt的心腹,由於Vaas自身能力的出眾,也讓他在島上的影響力越來越大,在他沒能成功的乾掉一個逃跑的奴隸之後,Hoyt就把他給關起來了。而這個逃跑的奴隸,就是Jason Brody。

說真心的,當你把這兩個家夥擺在一起時,你會覺得還是Vaas更像一個主角,而Jason就是個二流大學生的感覺,不是麽?

言歸正傳,Hoyt把Vaas監禁起來並進行了拷打,以至於他開始精神錯亂,並從宿敵的視角開始回憶整個事件,他把Jason想象成了一名擁有特殊能力的戰士,但實際上,Jason只是機緣巧合的從Vaas手下逃脫了而已。可在Vaas扭曲的腦海裡,Jason被自己的姐姐Citra賦予了魔法。

於是,當Jason殺死Vaas的時候,Vaas沒有死,而是清醒過來,逃出了Hoyt的魔掌。遊戲的後半部分,就是Vaas如何打垮Hoyt並征服全島的故事。

這不僅會成為幾年來最大膽的劇情大逆轉,還會解決上面列出的很多劇情瑕疵。我們也不用再強迫自己去接受一個二十幾歲的小屁孩兒能夠乾掉整支軍隊的故事了。

遊戲基調的不統一會得到很好的解決,整個遊戲較為黑暗的部分也能夠得到很好的照應。前期在Rook島上的瘋狂和“白人救世”的內容也都會隨之淪為諷刺。所有該死的角色也都能死光,我們對Hoyt的復仇也不會太唐突。最棒的是,遊戲的主題會得到很好的彰顯:瘋狂與統治。

越分析《極地戰嚎3》的劇情,我們就會越奇怪製作者為什麽沒有好好刻畫一下Vaas這個角色,就連遊戲的封面都畫著Vaas,而下面那個被埋到了鼻子的人,可能連Jason都不是。我想很多人如果在沒有了解遊戲之前就看到封面的話,一定會認為這家夥就是遊戲的主角。

遊戲中每次這兩個角色相遇時,都會有很詭異的氣氛在作祟,好像背後隱藏著什麽樣的劇情一樣。Jason是怎麽活下來的?為什麽Vaas一直在念叨著瘋狂的含義?比如Vaas對Jason進行說教,告訴他什麽是家人,愛和瘋狂的時候。再比如Jason在幻覺中遊蕩,到處都能看到Vaas的時候,都讓我感到各種《搏擊俱樂部》的即視感。

但很明顯,Vaas就是Vaas,而且他就是這麽痛快的死掉了。

“整個遊戲的目的,就是為了推翻電子遊戲的陳舊模式。”《極地戰嚎3》的首席作家Jeffery Yohalem曾在E3上說道:“它是一次心理上的冒險,我們會嘗試探索遊戲到底是什麽,我們的遊戲絕對會超出你的預期,並讓你見識一下我們是如何做出改變的。”

這番話讓人聽後對遊戲有了很大的期待,似乎遊戲會帶來什麽革命性的東西,但事實上也就是那麽回事。

至少遊戲本身還是很好玩的。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團