《輻射:避難所》大獲成功 B社將製作更多的手遊
《輻射:避難所》是Bethesda的首個手機遊戲,但不會是最後一個。《異塵餘生4》總監Todd Howard告訴GameSpot《輻射:避難所》的成功大大超過了他們的預期,打算進一步耕耘手遊市場。在2016年的DICE峰會上,他表示他們將會製作更多的手遊。
儘管《輻射》品牌人氣很高,但Howard說他們團隊從來沒料到《輻射:避難所》能取得這麽大的成功。他說:“我覺得如果你把《輻射:避難所》期待成第一名,收入超過《糖果粉粹傳奇》,那麽你肯定會失敗和失望。”
Howard強調他們製作《輻射:避難所》並沒有想著如何從中賺到更多的錢,相反Bethesda的考慮是確保遊戲提供一個深度和著迷的遊戲體驗。
此外Howard還分享了目前他比較喜歡的手機遊戲,包括《小3傳奇(Threes)》、《爐石傳說》、《Clash Royale》、《過馬路(Crossy Road)》和《星球大戰:銀河英雄》。
“它們就在你的口袋中,許多遊戲都是免費或低價,因此每次你玩的時候你就會想我們也可以製作一個手遊。一個特殊的手遊。因此我們將製作更多。”
對於將來的手遊,Howard沒有給出具體的細節。是否還會像《輻射:避難所》那樣對B社現有品牌進行手遊改編尚未確定。或許會有一個全新的手遊IP。
12月時,Bethesda曾在蒙特利爾成立了一個新的工作室,除了開發手機遊戲外,也會開發PC和主機遊戲。
《輻射:避難所》是在去年6月Bethesda的E3展前發布會上公布的,當天就發售登陸了iOS。2015年8月又登陸了安卓。Bethesda從未透漏《輻射:避難所》這款免費手機遊戲的收入,但根據市場調查公司統計,《輻射:避難所》發售僅僅2周,便進帳510萬美金。