遊戲資訊
異塵餘生避難所 Fallout Shelter
  • 發售: 2016-07-15 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Bethesda Game Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 英文
《異塵餘生避難所(Fallout Shelter)》是由Bethesda製作發行的一款輻射主題的模擬經營類遊戲,遊戲中玩家可以在遊戲中建議一所屬於自己的避難所,使用避難所中的各種設施來獲取資源或是遣避難所裡的居民去外界獲取素材,本作的要素則是通過抽卡來獲取武器通過提升避難所居民的幸福度,還可以讓他們造孩子。

《輻射:避難所》中文版製作人:將加入任務系統

B社旗下《輻射》系列手遊《輻射:避難所(Fallout Shelter)》一經推出就被許多玩家所追捧,目前這款作品已經由盛大代理,正式在大陸運營,筆者在ChinaJoy 2016的現場採訪到了本作中文版的製作人梁曄。

記者:盛大主要做了哪些方面的工作?

梁曄:針對中國用戶進行翻譯,並根據大陸文化做了不少優化,遊戲裡每個居民都有自己的性格、對話和情節,不過原版的語言偏西方,我們根據中國的文化、語言,以及網上的段子進行了修改。

記者:目前移動版《輻射:避難所》中期開始缺少挑戰,PC版的任務體統會很快加入嗎?

梁曄:《避難所》作為一款模擬經營遊戲,城建是基礎,在城建達到一定標準後,下一步就是擴充人口,培養他們的屬性,再往下就是對廣大廢土世界的探索,收集武器裝備,製造一些超強的裝備。

即將更新的1.6版就會加入任務系統,允許玩家探索廢土世界,給玩家帶來更多的樂趣。在任務系統下,玩家可以在廢土中碰到其它NPC,並且在做任務時保持了《輻射》系列的特色,不同的對話選項會改變劇情和任務走向,另外,在1.6版中也會有更強大的怪物入侵避難所,非常有挑戰。

記者:盛大面對海外眾多的好作品,為什麽會選擇代理引進《輻射:避難所》呢?

梁曄:首先《輻射》這個IP本身就是遊戲史上的裡程碑,有著近20年的歷史,盛大的第一目標就是把更多國外優質遊戲引進國內,作為去年的的移動端最佳遊戲,《輻射 避難所》正式我們的第一目標。

記者:在您看來《輻射:避難所》這部作品的最大亮點是什麽?

梁曄:《輻射》系列的世界觀都是基於避難所這個主題來發展的,那麽這款《輻射:避難所》這個作品在系列中的重要性不言而喻;另外這是《輻射》史上第一款模擬經營類產品,這就使它不會像系列其它作品那樣重度,可以讓更多的玩家接受《輻射》,大大拓展了系列閱聽人;最後,《避難所》脫離了一般模擬經營遊戲隻重視城建、經營的設計,還非常重視探索冒險、人物養成等元素,在遊戲中玩家可以讓NPC之間談戀愛、生小孩、養寵物等等,都是《避難所》中很特色的玩法。

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