遊戲資訊
異塵餘生避難所 Fallout Shelter
  • 發售: 2016-07-15 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Bethesda Game Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 英文
《異塵餘生避難所(Fallout Shelter)》是由Bethesda製作發行的一款輻射主題的模擬經營類遊戲,遊戲中玩家可以在遊戲中建議一所屬於自己的避難所,使用避難所中的各種設施來獲取資源或是遣避難所裡的居民去外界獲取素材,本作的要素則是通過抽卡來獲取武器通過提升避難所居民的幸福度,還可以讓他們造孩子。

異塵餘生避難所新手怎麽避免出錯 常見錯誤玩法避免總結

1、開局

開局五個箱子,1、(拉第一個5力的進房間,其他人全部拉進避難所大門,不要拉進其他生產車間,不然會達成【安排兩個合適的人】,刷掉任務就有幾率刷出這個瓶蓋任務)加速一個房間 2、(刷掉一個瓶蓋任務,得到便當任務)加速一個房間。3、4、5按常規完成。

開局帶多個強力武器最好,帶強力武器裝備的金人也可以,除了追求完美的玩家外,不用刻意的刷7E衣服,開局主要講求順利,開局快的話滿E人物以後大把。


2、建築格局

以電梯為分界線,左邊全建三聯建築,右邊建三聯建築+二聯建築(指揮所、廣播站、休息站、儲藏室、學校)

水、電、食物以重要性排列是電》水》食物


3、七項屬性

E、更新時提高生命值上限、提升核子可樂灌裝機效率

S、提升武器傷害、提升電的生產效率

P、減慢暴擊標誌速度、提升探索物品收益、增加水的生產效率

A、增加戰鬥攻擊速度、提升食物生產效率

I、提升生產抗輻寧、治療針的效率

C、提升懷孕、廣播站的效率

L、提升各個管道獲得瓶蓋的數量和概率


4、探索及人物培養

由於探索更新很快,所以探索中最重要的屬性是E(生命成長)和P(物品獲取),其次是副本戰鬥中所需要的S、A和L

培養人物首先培養E,然後培養P,這樣就可以順利探索了,最後把SAL慢慢補滿。

這裡就可以看出金人的弊端了:初始等級太高,喪失了E所帶來的生命加成。前期開局還是很好用的,後期還是要靠滿E成長的後輩們扛大旗。

最後,探索最好帶滿血和抗輻寧,走的越遠收益越高。在線多刷刷探索小副本,很容易補給藥品,還得瓶蓋和武器裝備、核子可樂、寵物、管家機器人等等。


5、武器裝備

裝備可以拆解、裝備可以拆解、裝備可以拆解!!!

這是新手最容易犯的一個錯誤,直到他們發現能造東西而且材料嚴重缺乏的時候,才發現那些垃圾的藍裝和黃裝賣虧了。

對於造哪種武器我就不多做介紹了,數字高低代表其牛B與否,看看手裡的零件,盡力吧。

裝備的話滿足生產力之後把注意力集中在E、P上就可以了。


6、訓練設施

按重要程度排列的話依然是

E 健身中心 保持最大數量的健身中心就可以保持平民的最大的生存能力,而且滿100人開啟的核子可樂灌裝工廠需要E工人。(兩個三聯建築以上)

L 遊戲室 基本上要和健身中心持平,所有的平民都需要L,L決定了所有瓶蓋收益的高低。(兩個三聯建築以上)

S 電廠是最重要而且需求量最大的資源設施,所以大力士理所當然的要多培養一些,另外S可以提高戰鬥傷害,是每一個戰鬥人員必備的素質。(兩個三聯建築)

P 前期的水資源還得靠水廠過渡,所以P工人還是需要培養一些,另外戰鬥人員需要P來增加物品收益和降低暴擊難度。(一到兩個三聯建築)

A 前期的食物靠餐廳過渡,所以需要一些A工人,另外A提升戰鬥人員的攻擊頻率(一個三聯建築)

I 藥品貫穿整個遊戲流程,所以I工人是少不了的,至少要培養12個I工人,另外提升下戰鬥人員I屬性。(一到二個二聯建築)

C 廣播室除了加快樂,招人功能可以放棄了。所以高C工人留一兩個職業生孩子,一個丟廣播室,戰鬥人員提升C屬性(一個二聯足夠)


7、關於要不要刷箱子、修改遊戲時間

個人感覺這個遊戲帶給我的最大樂趣,就在於緩慢的養成過程中,可以讓我這個宅男無聊的去找點別的事情做,而不至於把所有的時間都消耗在遊戲上。(本屌玩遊戲比較專一,同時隻鑽研一個遊戲,其他遊戲立馬荒廢掉。)

如果刷箱子改時間的話,就成了快餐遊戲,把比較有內容的輻射玩成快餐遊戲,個人感覺比較可惜。


8、監管人辦公室任務

監管人辦公室出來之後,可以接任務,會有等級和武器限定,最多三人最少一人,樓主推薦二人一組。

人物和裝備比較強的話可以考慮單刷任務,只要記得帶滿藥,慢慢的拿槍突突還是可以刷的,就是效率有些慢,而且可能會有死亡的危險。

而且監管人辦公室是探索出副本的前提條件。


9、診所的重要性

每個避難所至少應該準備一個三聯、二級的診所。

診所可以生產和存放治療針。一個三聯二級的診所每次生產8隻治療針,最大儲存35。

一個人物外出探索最多攜帶25個治療針,剩餘10個。

而且這遊戲有一個設定很有意思,每次派任務外出探索的時候,剛全副武裝帶滿藥點了確定,下一秒就很可能跑出三個死亡爪來砸門,概率很大。

這個時候手裡沒藥就要死人了,所以至少要留10個治療針應急。


10、計劃生育

計劃生育是我國的基本國策,這一次輻射證明了它是十分正確的。

個人建議大家摒棄在廢土撿野人的習慣(穿高級衣服的高富帥除外),實行緊貼經濟的計劃生育。

首先第一波計劃生育——人有多大膽,妞有多大產。

開局一般就13個人左右,挑一個高E的拿上重火力出去找裝備,剩下的人拚命擴充人口,把科學實驗室解鎖。

計劃生育第一階段完成之後,派些重火力人員帶著藥品出去尋找武器裝備,提高全民素質。

計劃生育第二階段——從娃娃抓起。

隨著良莠不齊的武器和亂七八糟的裝備陸續入編,避難所的春天又到了。這次我們的目的是解鎖健身房。解鎖健身房之後立刻根據兒童的屬性進行定向培養:S工人、P工人、A工人首當其衝,高E兒童編入戰鬥人員序列,進行重點培養。

計劃生育第三階段——嚴打二胎失業潮。

這個階段是比較麻煩的。你要安排各個主屬性培養到7或8的人穿好相應的裝備,奔赴相應的崗位撤下第一波低素質工人進行回爐再造,並耐心等待失業工人的再次上崗,在此期間不要生孩子。而且盡量不要更新太多水、電。食物生產車間。

計劃生育第四階段——科技就是生產力

繼續爆人口,解鎖淨水器。核電站、花園、淨水器會提高各項資源的生產效率,這個時候最缺的就是瓶蓋了,把我們8E的兒童全副武裝派出去,帶滿藥可以堅挺24小時。另外繼續提高兒童素質,打裝備,造武器,開始進行工業革命。

計劃生育第五階段——少生優生

全民素質都上來了,生活條件好了,就可以考慮考慮造個核子可樂灌裝廠,拆個違章建築什麽的。刷個加兒童SPAEICL的寵物給妞帶上,讓妞一個一個生高品質的娃兒。培養7項屬性全滿的標杆市民不再是夢,征服廢土的日子也不會太遠了。


11、避難所災難

就目前樓主的遭遇來講,主要的災難按難易度排列有火災、蟑螂扒洞、土匪快遞、鼴鼠扒洞、輻射蠍扒洞和死亡爪偷襲。其中土匪快遞和死亡爪偷襲是從廢土向避難所大門發動突襲,其他災難都是從加速房間或者隨機房間發生。

注意!所有災難的難度取決於所在房間的大小和等級!所以盡量不要在三聯三級的房間裡放太少的人和太少的槍。

不過放心,我會分享一個終極抗災大法

首先

預防土匪和死亡爪偷襲。門要足夠的厚,一層建築三聯發電廠(全部裝備最強武器)+二聯倉庫。二樓電梯左邊三聯水廠右邊三聯餐廳+二聯倉庫。

死亡爪入侵!(警報拉響)——從電廠指派二猛男去門口激戰——戰場轉移到電廠,死亡爪發現一群猛男已經在等它們了——死爪冒著劈頭蓋臉的子彈轉戰倉庫,卻發現裡面沒人,shit,回頭繼續和猛男死磕。如果火力足夠強的話,這個時候差不多倒下一隻死爪了,或者是三隻殘血。——死爪跳下二樓,轉戰三聯水廠,一番奮戰之後最後一隻死爪丟下兄弟的屍體逃亡對面的房間…——然後,死爪歷險記告一段落。(全程只需要注意給電廠的工人補血)

土匪入侵!(拉響警報)——兩位猛男站在門口:快遞放在這兒就好,辛苦你們了

剩下的需要注意的就是鼴鼠和輻射蠍了,尤其是輻射蠍,比較抗揍,而且攻擊比較猛,附帶輻射傷害。一般會轉戰兩三個房間才死掉。

最後分享一下抗災秘法:左手治療針,右手抗輻寧,就四個字——往死裡灌。


12、關於開局的五個箱子拿法:

這個是開局的房屋格式,抵禦死爪的三道堅固防線。電廠後面造個二聯儲存庫的話,電廠工人就承擔著兩次死爪的攻擊,相應的電廠工人裝備好武器的話會給予死亡爪兩次沉重打擊,注意的是工人需要加血一次。

操作是把第一個5S人員拖進電廠,其他員工拖進大門即可。這樣做的原因是安排兩人進工作間會達成一個瓶蓋任務,當你取消任務時,有一定幾率刷出的不是午餐盒任務,而是瓶蓋任務。所以我們優先完成房間的加速任務,然後直接取消一個瓶蓋任務,100%會再刷新一個加速任務出來。

加速

取消下面兩個瓶蓋任務其中的一個,點左邊的X。會再次刷出《加速一個房間》任務。這樣我們有兩個盒子了。

第三個盒子,提升等級。第四個盒子,收集水。收集水有個小竅門,一聯水廠先加速到失敗率65%以上,然後更新二聯,你會發現失敗率重置,降到了33%

第五個盒子穿上裝備,如果前四個盒子你連一件裝備都沒開出來,本屌建議刪檔,你的臉太黑,第五個不用拿了。(有玩家反應第五個便當任務有時會刷不出來,未證實。希望大家得出結論後能反映一下。)

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