遊戲資訊
異塵餘生避難所 Fallout Shelter
  • 發售: 2016-07-15 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Bethesda Game Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 英文
《異塵餘生避難所(Fallout Shelter)》是由Bethesda製作發行的一款輻射主題的模擬經營類遊戲,遊戲中玩家可以在遊戲中建議一所屬於自己的避難所,使用避難所中的各種設施來獲取資源或是遣避難所裡的居民去外界獲取素材,本作的要素則是通過抽卡來獲取武器通過提升避難所居民的幸福度,還可以讓他們造孩子。

異塵餘生避難所原創居民命名規則介紹 一夫一妻易分辨

遊戲開局會有一些系統分配好名字的玩家,就稱他們為幸存者,包括以後廣播站招來的人,都是在廢土與家人失散,所以認定他們同輩分的人(故事可以自動忽略,只是為了下面起名字方便)。

這裡弄清楚輩分後面就不容易亂了,隻讓同輩人結婚生孩子。

起名字的原則就是:

母親的名字(前三個字母)+父親的名字(前三個字母)+小孩自己的名字,中間用*隔開後面系統會自帶父親的姓氏這個不用管,以上全部組成小孩完整的名字。

這樣小孩的父母就清楚了。

小孩自己的名字由兩個字元組成數字加一個字母,可以從a到z按順序給每個小孩:

由幸存者生的第一代小孩名字都帶1+字母(如1a、1b、1c...)

由第一代生的第二代小孩名字都帶2+字母如(2a、2b、2c...)

有第二代生的.....以此類推。

舉個例子,由幸存者mary,hall和bill,cloud生的孩子是第一代叫

mar*bil*1a,cloud,後面的姓系統自帶不用管,以後我就省略了。

我列舉幾個避難所第一代的小孩名字:

mar*bil*1a

ann*tom*1b

jui*jon*1c

sab*jim*1d

那麽同一對父母生兩個孩子怎麽辦,如果把這些加到名字裡就太長了,所以不用管,字母接著往後排,還是剛剛的兩個幸存者又生了一個孩子叫:mar*bil*1e。從mar*bil就能看出來和1a是親兄弟。

而且這樣的好處是打開居民列表親兄弟的名字都排列在一起,誰和誰生了幾個孩子一目了然。

接下來就方便多了,第一代生的孩子第二代都用2+字母表示,如:

1a*1b*2a

1d*1f*2b

1e*1c*2c

....等等

這樣的好處是從第二代開始名字就變的非常簡潔了,而且第二代還能生第三代,第三代生第四代,等等一直生到第九代名字依然簡潔明了,關係也不會亂。

我們起名字的時候可能會遇到兩個人名字一樣但姓不一樣,這時候只要點擊他的名字把其中一個人名改了就好。

總之這樣起名就是為了在弄清楚父母關係的基礎上做到盡量簡潔明了?

這個方法適合用英文起名字的大家,當然中文名字還有更多玩法。

還有,一個好的開局很重要,搭配一夫一妻製的親們應該慢性子多些,所以這個方法是急不來的,如果開局男女平衡,這就是一夫一妻製好的開局,雖然人口長得慢但資源都跟得上。

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