遊戲資訊
異塵餘生避難所 Fallout Shelter
  • 發售: 2016-07-15 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Bethesda Game Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 英文
《異塵餘生避難所(Fallout Shelter)》是由Bethesda製作發行的一款輻射主題的模擬經營類遊戲,遊戲中玩家可以在遊戲中建議一所屬於自己的避難所,使用避難所中的各種設施來獲取資源或是遣避難所裡的居民去外界獲取素材,本作的要素則是通過抽卡來獲取武器通過提升避難所居民的幸福度,還可以讓他們造孩子。

異塵餘生避難所新人如何進行規劃 規劃技巧分享

 下面是由“candyer”分享的《輻射:避難所》玩家注意事項及建築規劃技巧心得。

內容以建築規劃、新手前期注意事項、少量翻譯遊戲提示和幫助以及看心情答疑為主,我個人是氪金流打法,進度比較快,因此從中期過度後期角度給新手一些建議,以保證新手在初期穩定之後能讓遊戲進行得更有效率。

第一:新手前期忌長期開著遊戲連線

因為新手前期的生產力慢,超過兩分鐘以上連線觀看只會讓此期間產生更多侵略蟲害和火災隱患,因此建議,初期新手安排好建築以及居民以後,退遊戲,並且大致記一下產出的時間 一般五六分鐘或者三四分鐘為佳,之後再進去收資源。

關於這點,遊戲幫助與提示裡說蟲害火災和侵略是隨機(randomly)產生的,因此,開遊戲連線時間越長,遇到損失的可能性越大,因為關遊戲期間是安全的,所以,新手不要圖一時新鮮長期連線,大忌,大忌,大忌,重要的事情說三遍。

第二:建築規劃參考

請忽略我靈魂的畫風。

這個建築規劃模式與我一樓的相似,但不完全一樣,因為功能上來講我一樓的圖裡有很多不足,因此建築規劃請參考本樓內容。

黑色豎條是電梯。①區以起居室、餐廳、廣播、倉庫為主,②區以資源生產為主,③區以訓練室為主。

第三:新手請記得在門口安排兩個門衛,或更新大門

如果缺人就更新大門,不缺的話就派人駐守(不必更新大門浪費錢)

第四:孕婦不要扎堆、不要扎堆、不要扎堆!!!重要的事情說三遍!

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