遊戲資訊
異塵餘生避難所 Fallout Shelter
  • 發售: 2016-07-15 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Bethesda Game Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 英文
《異塵餘生避難所(Fallout Shelter)》是由Bethesda製作發行的一款輻射主題的模擬經營類遊戲,遊戲中玩家可以在遊戲中建議一所屬於自己的避難所,使用避難所中的各種設施來獲取資源或是遣避難所裡的居民去外界獲取素材,本作的要素則是通過抽卡來獲取武器通過提升避難所居民的幸福度,還可以讓他們造孩子。

異塵餘生避難所人物屬性影響戰鬥力解析 怎麽提升戰鬥力

目前比較確定的:

1.L提高暴擊數量,L越高,暴擊間隔越短,系統tips裡這樣說的,實戰看確實如此;同樣類似的,p越高,暴擊瞄準星越慢,越容易打出較高倍數。這兩者可以看作暴率,暴傷。有一個重要的操作,暴擊是可以保留的,出現暴擊的瞄準星後不要點,暴擊就留住了,可以留到合適的怪再暴(例如boss)。

2.a提升攻擊速度,實戰可以確定,a高的人攻擊間隔更短。

3.s是否提高傷害?有人說提高近戰武器傷害,但是近戰武器上下限差別較大,實戰看不出來。據我觀察,近戰武器跟遠程武器是有區別的,兩個拿刀的小人不能集火打一個目標,拿遠程武器的小人可以任意集火,就是說一個怪只有一個被近戰攻擊的位置。組隊出去做任務,最好別帶超過一把近戰武器。

4. I C (S?)貌似不影響戰鬥力,15e(17e)小人應該可以不用訓練這幾個屬性了。

異塵餘生避難所人物屬性影響戰鬥力解析 怎麽提升戰鬥力

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