異塵餘生避難所人物屬性影響戰鬥力解析 怎麽提升戰鬥力
目前比較確定的:
1.L提高暴擊數量,L越高,暴擊間隔越短,系統tips裡這樣說的,實戰看確實如此;同樣類似的,p越高,暴擊瞄準星越慢,越容易打出較高倍數。這兩者可以看作暴率,暴傷。有一個重要的操作,暴擊是可以保留的,出現暴擊的瞄準星後不要點,暴擊就留住了,可以留到合適的怪再暴(例如boss)。
2.a提升攻擊速度,實戰可以確定,a高的人攻擊間隔更短。
3.s是否提高傷害?有人說提高近戰武器傷害,但是近戰武器上下限差別較大,實戰看不出來。據我觀察,近戰武器跟遠程武器是有區別的,兩個拿刀的小人不能集火打一個目標,拿遠程武器的小人可以任意集火,就是說一個怪只有一個被近戰攻擊的位置。組隊出去做任務,最好別帶超過一把近戰武器。
4. I C (S?)貌似不影響戰鬥力,15e(17e)小人應該可以不用訓練這幾個屬性了。