異塵餘生避難所副本戰鬥機制解析 副本戰鬥方法技巧總結
1、進房間碰到敵人之後不會立刻開打,會先各自找一個對手站位,站好位之後才開火(真TM傻)
2、即使拿著遠程武器,也是先跟敵人面對面站好位,然後再互相懟臉(真TM傻X2)
3、遠程打死面前的敵人後,有可能站在原地打剩餘敵人,也可能重新調整站位,比如跑到很遠的地方再開黑槍
4、近戰打死面前的敵人後會站那看熱鬧,即使他改變站位,也不會從敵人背後下黑手
5、如果你手動操控無事可乾的近戰去打敵人,他會把原來站在那個敵人面前的隊友替換掉,然後那個敵人會轉火打他(利用這個可以用他扛傷害)
6、綜上所述,副本看似很嗨皮,但實際上戰鬥機制更像是戰棋類回合製遊戲……所以說不要妄想著什麽3個拿著機構槍的人進了房間,對面幾個近戰還沒走過來就被突突突成篩子了。那是不可能的。
7、關於敏捷高對攻速的影響,我個人感覺,似乎不是特別特別明顯,我有一個敏捷賊高的,給了把棍子,也沒見他掄多快,也是半天一下。