異塵餘生避難所1.7版細微變化及新增副本詳解
1.7版推出快半個月了,變化說大不大,說小還真不小。不大是指比照1.6版沒有發生玩法的質變,不小是指在1.6版的基礎上做了一些改進和新增了各種副本和避難所任務。1.71增強了副本的戰鬥難度,降低了避難所裡的生存難度。野外副本裡面的敵人都稍微的“硬”了一些,傷害比1.6高了一些,有的boss明顯增強不少。避難所裡面發生的災難只有蠍子和鼴鼠消耗電力了,使得電資源的壓力減輕了一些。總得來說,這兩個版本更新的時間間隔這麽短,1.7版發揚了1.6版的長處,修改了一些反應不好的地方,使得1.6版看起來更像一個試水版本。
最大最明顯的變化當然是增加了吉祥物。它們是完成更新後的一個限時任務給的,這個任務不知道錯過了會怎麽樣,當時我是用可樂加速完成的,誰要是錯過了來說說吧。就是這兩個逗比。
他們會不定期的來你的避難所,而且他們有你的大門密碼,自己開門就進來了,在他們光顧你避難所的這段時間會提高全體人員20%的快樂度,在他們離開後降回來。他們還會暫時佔用你的外派人員的兩個名額,如果你派出了23人,他們到來的這段時間你是派不出人探險的,會提示你達到外派人員上限了。他們在你的避難所呆大約2分鐘的時間,期間瓶蓋小弟會跳5到6次舞,在他跳舞時點擊他會得到60到200左右的瓶蓋。瓶子兄會跳1到2次舞,在他跳舞時點擊他會有大約30%的幾率給1到5個量子可樂,不給可樂的話是給瓶蓋。