遊戲資訊
異塵餘生避難所 Fallout Shelter
  • 發售: 2016-07-15 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Bethesda Game Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 英文
《異塵餘生避難所(Fallout Shelter)》是由Bethesda製作發行的一款輻射主題的模擬經營類遊戲,遊戲中玩家可以在遊戲中建議一所屬於自己的避難所,使用避難所中的各種設施來獲取資源或是遣避難所裡的居民去外界獲取素材,本作的要素則是通過抽卡來獲取武器通過提升避難所居民的幸福度,還可以讓他們造孩子。

異塵餘生避難所寵物隱藏屬性解析 寵物隱藏屬性什麽用

S高的人傷害就高——這個是謠言。S值越高肉搏傷害越高——這也是假的,我曾經用S2,S8,S15的小人去打點32式手槍的那個任務,傷害完全一樣,關鍵副本裡出了獎勵的那把還沒撿到一件裝備,最後索性開啟拳皇模式,從第一個房間擼到最後一個,擼出血了都。

但是為什麽有這麽多人說S值影響傷害呢?不可能空穴來風吧,實際上我也發表過S值越高肉搏傷害的言論,還附上兩個字,親測,我當時還推測S值的數值就代表肉搏傷害,當時正好恰巧那個人S值高,所以以為S值越高肉搏傷害越高,實際上我一直忽略了寵物的存在,因為寵物也有傷害。

可能因為加傷寵的存在,大家可能以為其他寵物都是沒有傷害的,但是現在各位都經歷過任務副本了,會發現寵物也有攻擊動作,但是因為在攻擊後敵人並沒有少血所以會理所當然錯誤的以為寵物沒有傷害或者傷害是極低的可以忽略的數值。其實並不是如此,實際上寵物的傷害已經加到人物的傷害裡面了,只是你平時沒有仔細關注不知道而已。


那麽關鍵來了,寵物的傷害到底是多少呢,這就是本人此次測試的內容。

為了確保能順利刷到副本,我把探索的所有小人都叫了回來,第一次我派出了一個一級小人配備一把+4半自動步槍和一隻綠寵(牧羊犬 廢土尋獲的瓶蓋+8%),運氣很好第一個副本是廢土勝地,一層四隻蟑螂二層鼴鼠的那個副本。第一隻蟑螂用肉搏打不帶寵物,因為肉搏傷害1,測出血量為9,第二隻帶上寵物,正好三次擊殺,證明肉搏情況下,帶綠寵傷害+2,第三隻用帶上+4武器,一次攻擊恰好掉了三分之二血量,也就是6點攻擊力,說明寵物傷害能加成在武器上。第一次結束。

結論:綠寵隱藏效果為傷害+2


那麽不同品質的寵物是否傷害加成第二次我把換成了稀有寵物(Toby 治療速度x3)。good luck還是遇到了廢土勝地這個副本。第一次還是肉搏不帶寵物,發現血量不變依舊9點,第二隻換上寵物正好兩拳解決。第三隻換上+4武器,一次攻擊加一次平a搞定。

結論:稀有寵物隱藏效果為傷害+4


第三次年輕的我還是帶了一級小人去副本玩,金寵傷害有點高沒看出是多少來著,換了個23級人物去測試,帶的是Sterling(廢土尋獲瓶蓋+38%),不說你們都猜出來了,傷害+6

結論:傳說寵物隱藏效果為傷害+6


那麽問題來了,既然如此,加傷寵還有什麽用,於是我把最近的一個帶著狼貓(傷害+2)的小人用可樂召回來(+6的金寵跑了2天了,可樂太貴了,想想算了),又做了一次實驗,(運氣很好,每次都遇到蟑螂),結果是實際傷害+4,狼貓又是綠寵,所以結論已經很明顯了。

最後結論:寵物自帶傷害buff,直接結算到人物的攻擊中,其傷害值由寵物品質決定,普通稀有傳說寵物傷害依次為+2,+4,+6,加傷寵是在這個基礎上再獲得傷害加成,也就是說一隻+6金寵實際上可以獲得12點傷害加成buff。

本人測試做的很簡單,次數也不多,可能數據不全面。

這也解釋了為什麽其余所有寵物都是品質越高屬性越高,唯獨加傷寵會隨機出現+2,+4,+6三種情況,因為即便是最低的+2金寵實際傷害也有+8,比任何其他寵物都高。

本人避難所現在96人口平均等級14.78,放一個人不配備武器進一級發電廠rush刷災難發現在沒有寵物的情況下出現次生災害,在配備一隻金寵(Sterling 廢土尋獲瓶蓋+38%)後成功阻止次生災害,並且可以成功手撕輻射蠍,這足以證明寵物傷害buff在避難所內依舊有效。

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