遊戲資訊
異塵餘生避難所 Fallout Shelter
  • 發售: 2016-07-15 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Bethesda Game Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 英文
《異塵餘生避難所(Fallout Shelter)》是由Bethesda製作發行的一款輻射主題的模擬經營類遊戲,遊戲中玩家可以在遊戲中建議一所屬於自己的避難所,使用避難所中的各種設施來獲取資源或是遣避難所裡的居民去外界獲取素材,本作的要素則是通過抽卡來獲取武器通過提升避難所居民的幸福度,還可以讓他們造孩子。

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1.這遊戲就是一模擬經營養成類遊戲,沒有PK,攻城這類國產特色,所以喜歡cool,cooler,coolest!的玩家是不能從這遊戲中體會到快感的,那些改時間刷箱子或買存檔的開完箱子就刪遊戲吧!你已經在這垃圾遊戲中無敵了!

2.開局問題,目前有許多相關的文章。但除了生存模式需要好好規劃,普通模式隨便玩,金武器和衣服後期都能做,前期就點蟑螂老鼠沒必要,金人的作用只是開圖鑒和自帶的裝備,能力完全比不過中期滿訓練高e更新的自產居民,慢慢玩的話什麽開局都沒問題(不包括生存難度,當然有很多人都不知道生存難度是什麽)。

3.道具商城方面,可樂探險能獲得,便當做做任務和每7天給一個,沒必要買,買便當還不如修改!寵物看需要,買幾個還是能接受的。巧手機器人是好東西,如果你想花錢的話就買巧手吧。

4.房間的布局問題,首先電廠最關鍵優先保證電力供應,其次才是水和食物,3連房的生產效率高於三個單間的,有能力的話更新房間(災害等級和房間等級掛鉤)中期一個滿編滿屬性的三級餐廳和水廠完全夠供應的!

5.居民培訓和瓶蓋收集問題,前期人手不足,居民主要培訓E,L和從事相關生產的屬性,為什麽瓶蓋收集和培訓一起說呢!因為高L的話有幾率在收集資源時給瓶蓋,所以致富就靠收集資源了,巧手能在後台時幫著收資源,當產量高了以後收集到瓶蓋的幾率也加大了,所以高生產屬性和高幸運能很快的發家致富!

最後——盛大就是個坑,機翻加老版本塞了個探險模式就發布了,當然最坑爹的是那些一拍腦袋的大人物們,腿只是裝飾品,他們是不會懂的!

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