前黑曜石開發者力挺《異塵餘生76》:儘管有缺陷 但潛力巨大
作為《輻射》系列首個僅支持多人在線遊玩的一作,《異塵餘生76》自發售後遭到了媒體和玩家的強烈批評。然而一名前黑曜石開發者David Lockwood(曾開發了《開拓者冒險》、《永恆之柱》DLC和《永恆之柱2:死火》)在Reddit上表達了自己對《異塵餘生76》的看法。Lockwood表示,《異塵餘生76》儘管有很多缺陷,但還是蠻好玩的,有很大的潛力。當前,Lockwood的發帖是《異塵餘生76》板塊中被點讚最多的一條。
“我真的很喜歡這款遊戲,儘管我自己不是一個網遊玩家。我就是玩不來網遊。我很喜歡RPG,但網遊的話感覺它每個方面都打破了沉浸感,不適合我。我顯然是一個《輻射》死忠粉,所以,當我聽說《異塵餘生76》時,我很激動但又很謹慎。
玩到76級之後,我現在完全愛上了這個遊戲。儘管它有很多很多缺陷,但我能看到,並且已經感受到它的潛力。我真的希望它的銷量不會影響遊戲的長期開發過程。我很清楚開發團隊的感受,自己耗費了3-4年時間,結果沒賺到錢,你計劃好的所有有趣內容開始被砍。開發團隊也很不容易。
這款遊戲,我四分之三的時間都是一個人在玩,剩下的四分之一時間是和我認識的人或是我遇到的很不錯的人一起玩。儘管我玩不來網遊,但我會努力地嘗試,而《異塵餘生76》有著我所遇到的在線遊戲中最友好和最歡樂的玩家群體。
《異塵餘生76》確實有大量的bug,幾乎每隔3或4個小時遊戲就崩潰一次,但我已經很享受目前的故事,B社是環境敘事方面的專家,在《異塵餘生76》中他們必須如此。此外,這些地區是B社所有遊戲中最好玩的。
我已經到了76級了,根本停不下來,我真的希望B社能獲得他們需要的銷量來繼續開發這款遊戲。我很了解遊戲行業,我也能理解如果B社不能發展這款遊戲達到所需要的高度。我會很難過,但我會非常感激開發團隊的每一個開發者。”