遊戲資訊
異塵餘生76 Fallout 76
  • 發售: 2018-11-14 (PC)
  • 發行: Bethesda
  • 開發: Bethesda
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文
《異塵餘生76(Fallout 76)》是一款由Bethesda Softworks製作發行的角色扮演類遊戲,故事發生於76號避難所,該避難所的記錄存在於鋼鐵兄弟會總部Citadel的電腦中,是17個受控制的避難所之一。這裡可容納有500人,計劃在核戰20年後開放。此外,該避難所還有一起外星人綁架事件的記錄。

《異塵餘生76》上市一個月,經歷比其它遊戲一年都豐富

感覺《異塵餘生76》已經問世了一段時間了,畢竟從10月份開始就已經開啟大規模beta測試了。但嚴格來算,《異塵餘生76》正式發售剛滿一個月。這一個月裡,我們見過首發版本的漏洞,見過後續補丁修複,還見過一場帆布包引發的爭論,真可謂一波三折的一個月。

《異塵餘生76》上市一個月,經歷比其它遊戲一年都豐富

·《異塵餘生76》於11月14日正式發售,同步登陸PC、PS4和Xbox One。首批玩家的印象分並不高,玩家們的批評主要集中於:遊戲世界中缺少NPC,性能優化表現不理想,遊戲內容太少。不過也有一些玩家在體驗過beta測試以後對遊戲熱情不減,於是就在遊戲裡當起了義務NPC,對新手玩家給與幫助,甚至直接贈送物品道具。遊戲本身的問題漏洞包括動力裝甲的問題,營地持續崩潰,還有物品欄十分不夠用。

·《異塵餘生76》的“動力裝甲”豪華版眾多贈品裡,把廣告裡的帆布包替換成了較廉價的尼龍包。於是掏了200美元的玩家們用投訴和差評在社交媒體上引起了軒然大波。B社售後支持代表在回復一個玩家的投訴的時候表示,由於物資短缺,他們被迫在發貨前的最後一秒決定換成尼龍包。

《異塵餘生76》上市一個月,經歷比其它遊戲一年都豐富

·有一個玩家群體在遊戲發售的第一天就製作出了遊戲末期的高級道具,用核彈炸了地圖上一個高級敵人聚集的地方。他們實現這一壯舉是使用了一些玩家自製的工具,破解了一部分代碼,讓發射核彈變得相對容易。

·《異塵餘生76》的首個售後補丁在11月19日發布,這個補丁的主機版有47G,PC版也有15G。補丁說明裡隻提到了改善穩定性和修複bug,但安裝補丁以後除了佔用的空間明顯增加以外,並沒有看到任何明顯的改進。

·玩家和媒體已經達成普遍共識,《異塵餘生76》並不是一款優秀的遊戲。目前《異塵餘生76》在Metacritic上的評分只有50多分,雖然遊戲存在可圈可點之處,但還是被籠罩在遊戲崩潰和失望的多人遊戲內容的陰影中。

《異塵餘生76》上市一個月,經歷比其它遊戲一年都豐富

·B社在11月27日宣布將會發布另一個補丁,計劃修複更多漏洞,增加物品欄尺寸,添加一個物品儲藏箱。另外他們也對交流溝通不當而表示道歉,他們表示會增加開發的透明度,經常公布開發組的工作內容,以及未來計劃的修補內容。

·一天以後,B社接著對尼龍包事件作出了道歉。他們表示所有收到尼龍包的玩家都將獲得500原子幣作為補償。但事實上500原子幣在氪金商城裡連個包都買不起。

·12月3日,B社宣布將會著手補發帆布包。

·12月4日,補丁上線,這次搭配了一個詳盡的更新列表。但顯然還是遺漏了一些內容,因為更新以後玩家發現許多資源都被偷偷削弱了。就連動力裝甲的核燃料都不如以前持久了。B社社區經理再次因缺乏交流向玩家道歉,並承諾會在未來更加透明。

·一批《異塵餘生76》玩家個人資訊遭到洩露,據稱洩露是因為B社售後支持部門的技術故障。所有向B社提交尼龍包投訴的玩家都在出事的期間可以訪問B社售後支持的後台,他們的B社帳戶資訊檔案夾裡全都是其他玩家的電子郵件,這些電子郵件裡都包含了每個玩家各自的收貨地址。後來,B社社區經理在論壇上表示“大家好,我們已經解決這一問題了。”

·12月11日B社又發布了一個更新檔,這次說明文檔裡加入了平衡調整和削弱資訊。但還是被挑出了刺:玩家們發現,公共事件“Feed the People”在完成的時候不再給全伺服器所有玩家都發放特殊物品。隨後玩家們集體號召B社回滾這一條修複。於是《異塵餘生76》在發售後的第一個月裡以最不可能的方式走完了一個奇葩的更新周期。

所以現在《異塵餘生76》依然是新聞的焦點,雖然作品本身沒有閃光點,但爭議性話題可是一點都不少。

B社已經宣布了2019年的更新計劃,但並沒有宣布是否會對遊戲進行單次大規模翻新,或者進行以星期為部門的小規模修補。但有一件事可以確信:如果動力裝甲版玩家最後沒有收到帆布包的話,《異塵餘生76》就還會再引發一波爭議。

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