《異塵餘生76》劇情現漏洞:與遊戲大背景存在嚴重衝突
上周,《異塵餘生76》進行了上手試玩預覽活動,公布了大量細節資訊。廠商公布的新影片和文字介紹包含了遊戲伺服器、氪金系統等玩家關注的資訊。然而《輻射》系列老粉絲們在其中發現了一個嚴重的劇情漏洞。
Reddit上已經有一個詳細的帖子對情況進行了介紹,《異塵餘生76》中關於鋼鐵兄弟會的一切資訊都是不符合歷史背景的。對《輻射》系列稍有了解的玩家都知道,鋼鐵兄弟會是遊戲中的一個軍事組織,貫穿於大多數作品之中。而在《異塵餘生76》中,玩家也看到了許多關於鋼鐵兄弟會的文字記錄和物品道具,甚至還收到了鋼鐵兄弟會的“警告”。
但是Reddit網友Baffodil指出,鋼鐵兄弟會這個組織根本就不應該出現在《異塵餘生76》中。因為《異塵餘生76》設定在西弗吉尼亞,時間是2102年。但鋼鐵兄弟會首次活動是在2132年的加利福尼亞州。鋼鐵兄弟會在2077年創立於洛斯特希爾斯,直到2150年之前都在這個區域活動。鋼鐵兄弟會在2200年經歷了《輻射2》事件以後才擁有飛行載具Vertibird ,他們很難在《異塵餘生76》設定的年代前往西弗吉尼亞然後再返回參與後續事件。所以B社很可能需要“吃書”一波了。
在之前的一次採訪中,B社公關與市場部副總裁Pete Hines曾表示,“我們絕不會隨意為所欲為,我們的團隊會非常注重邏輯因果,也會非常嚴肅地看待正統的背景故事。但我們也曾進行過改動,以便讓開發者能夠放開手腳,而不是被某人20年前寫的東西束縛住。”
許多玩家都不太在意“吃書”的問題,畢竟故事要服務於玩法,要為作品的進化做出犧牲。比如此前很少有人能夠想象《輻射》提供在線多人遊戲內容,甚至Todd Howard也曾表示過擔憂。但許多人都很高興看到這次冒險換來了回報。
《異塵餘生76》預計11月14日登陸PC、PS4和Xbox One平台。