B社為《異塵餘生76》增加NPC 為玩家提供個性化單機體驗
體驗過《異塵餘生76》的玩家們或許已經了解到,該遊戲似乎減少了很多對話選項及其產生的後果內容,這原本應該是《輻射》系列的一項特質,不過,在2019年E3展會期間,B社表示將為《異塵餘生76》加入一些新的NPC,近日他們也在採訪中對NPC缺乏的相關問題給出了一些解釋。
《異塵餘生76》研發總監Chris Mayer表示:“雖然目前我不能透露太多細節,但是我可以告訴大家,目前我們正準備做一次瘋狂的嘗試:那就是向玩家們提供個性化單機體驗。當玩家們與NPC進行交流時,玩家會看到屬於自己的故事,接受屬於自己的獨特任務,並獲得個性化的遊戲體驗。有意思的是,玩家也會發現自己的小組成員也會與其他NPC進行溝通交流。”
據悉,儘管B社打算為《異塵餘生76》加入一些個性化體驗,但是玩家們的一些重要抉擇仍然會對世界產生影響,玩家們實際是在遊戲的各種任務中選擇了一條特別的道路。此外,玩家的立場和自身的數值條件也會影響到各種抉擇,這一點倒是和《輻射》系列傳統十分相似。
“我們一直想讓《輻射》系列遊戲發生一點變化,所以我們這次將抉擇建立在角色各項數值的基礎上,目前我還不能保證每種特殊數值都會產生很大影響。但是類似於魅力以及感知這類數值指標會在不同程度上對玩家的故事發展產生影響,玩家因此也能看到多變的抉擇結果。”Mayer如此說道。
根據外媒vg247的報導,B社起初考慮到設計問題,有意控制了《異塵餘生76》的NPC數量。但是看到玩家們的反饋之後,他們決定為遊戲加入更多NPC。Mayer表示:“控制《異塵餘生76》的NPC數量,是我們原本做出的決定。我們原本打算做一次全新的嘗試,順便看一看遊戲社區裡玩家們的反饋內容。但是在聽到玩家們的反饋之後,我們發現這一決定並不是玩家們想要的,所以,我們最終決定讓這一功能回歸,同時還加入了一些新的設計。”
據悉,這些新增內容將出現在“wastelanders”更新內容中,該內容預計將於今年推出,並且對所有玩家免費開放。