《異塵餘生76》設計總監:我們很努力了 希望玩家再給次機會
《異塵餘生76》於2018年底推出後,因為出現許多問題被媒體和玩家狂噴,導致人氣不斷下降。但B社沒有放棄這款遊戲,在隨後幾年裡不斷發布更新,讓該作有了巨大變化。
近日《異塵餘生76》設計總監Mark Tucker在接受外媒Newsweek採訪時,希望玩家們能再給《異塵餘生76》一次機會。他們已經很努力更新完善《異塵餘生76》了,玩家們應該再來體驗下這款遊戲。
Mark Tucker表示B社把所有玩家反饋的建議都放在心上,他說:“我們聽取了玩家反饋意見,他們認為這不像是一款《輻射》遊戲。因此我們在遊戲發售後,進行了大幅修改,添加了許多變革性的內容。現在《異塵餘生76》已不再空洞,變成了一款劇情驅動的遊戲。玩家可以和NPC進行一些很棒的互動,並將面臨一些有趣的選擇。遊戲裡包含了大量有深度的敘事。”
他還補充說:“如果你喜歡故事情節,或像我一樣是個傳統RPG迷。現在《異塵餘生76》裡有很多東西供你探索。所以請玩家們再給我們一次機會,來體驗下《異塵餘生76》吧!”
《異塵餘生76》新DLC“Steel Reign”已經於7月7日上線。