《異塵餘生76》公布大量細節:PVP、死亡懲罰、私服與MOD
在QuakeCon 2018上,B社總監Todd Howard、開發總監Chris Meyer和項目帶頭人Jeff Gardiner介紹了許多關於《異塵餘生76》的細節資訊。
- PVP方面,玩家攻擊其他玩家的第一下傷害是降低的,算是某種挑戰禮儀和邀請,也是防止先手偷襲佔據太大優勢。不過被攻擊的玩家在還擊的時候直接會造成滿額傷害。(我反手一記……)
- PVP勝利後將會獲得瓶蓋獎勵,戰勝的對手等級越高,獲得的獎勵也越多。如果你被殺以後成功復仇,則獎勵會翻倍。
- 如果被攻擊的玩家一開始就決定不予反擊(或者可以選擇跑路),而先發動攻擊的玩家最後還是成功殺掉了目標,這種情況下發動攻擊的玩家將不會獲得任何瓶蓋獎勵。而且殺人者還會變成通緝殺人犯,成為其他賞金獵人們的獵殺目標,而賞金將會直接從被通緝者的手裡扣除。
- 玩家在達到5級以前無法參與PVP。
- 玩家可以給自己添加“和平主義者”標簽,這樣就完全不會對其他玩家造成任何傷害。
- 死亡懲罰微乎其微,玩家只會損失背包裡的垃圾,就是用來製造物品的原材料,不會損失任何裝備。而且玩家可以跑屍體找回背包裡的垃圾,也可以經常把垃圾物資放進安全的儲物箱裡。
- 死亡後玩家將會從最近的復活點免費復活,或者從76號避難所的大門口復活。如果要選擇其他造訪過的復活地點,則需要根據距離支付瓶蓋。
- 你可以屏蔽其他玩家,他們將無法看到你。
- PVP的強度曲線和PVE不一樣。在PVP中,武器和裝備的等級差距會更小,這樣低級玩家在遇到高級玩家時勝算更大。
- 玩家可以用核彈炸掉整個營地,摧毀所有建築,不過營地的所有者可以通過藍圖輕易重建。
- 藍圖可以備份整個營地的資訊,可以在任何地方複製營地。
- 營地的維修也將非常容易。
- 遊戲中將存在樂器。
- 遊戲內置語音聊天。陌生人在互相靠近的時候也會開啟語音聊天。
- VATS系統是實時的,命中不同身體部位的效果和概率取決於技能和感知屬性,感知屬性越高,準確度就越高。
- 遊戲音樂來自作曲家Inon Zur。遊戲中也會有授權音樂。本作將收錄《輻射》系列史上最多的遊戲音樂。遊戲中也有廣播電台,“40年代音樂的數量難以置信”。
- 遊戲允許架設私服,也支持MOD。B社將100%支持MOD和私服功能。
- 遊戲80%的內容是玩家們熟知的《輻射》世界,20%的內容是全新的。
《異塵餘生76》預計11月14日正式登陸PS4、Xbox One和PC平台。