《異塵餘生76》PVP系統詳解:鼓勵決鬥但也懲罰蓄意謀殺
《異塵餘生76》將采取一種創新的PVP機制,在QuakeCon上,B社幾位主創透露了許多關於《異塵餘生76》的細節資訊。在這個人人自危的末日廢土,有太多想把別人炸上天的家夥,所以B社希望讓《異塵餘生76》 的PVP體驗像酒吧裡的鬥毆一樣,允許人們因為一個眼神就開打,同時也確保玩家之間的公平競爭,避免惡意霸凌。
當玩家先動手打別人的時候,第一下的傷害是很少的,無法造成滿額傷害。這就像是在酒吧裡打架,第一下是挑釁,是決鬥禮儀,不會使出全力。相當於問對方“想打架嗎?”被打的一方還擊是直接造成滿額傷害的。而且5級以下的玩家根本無法參與PVP。
所以《異塵餘生76》的PVP相當於專門給玩家準備了傷害極低的武器,專門用於邀請決鬥。當參與PVP的雙方都做好準備以後,PVP才真正開始。贏得PVP的一方將會獲得瓶蓋獎勵,獎勵金額取決於等級差距。勝利者也可以搜刮屍體上攜帶的垃圾。垃圾就是製造道具所用的各種素材。而比較有價值的武器裝備則不會因為死亡而丟失。
輸掉PVP對決的玩家可以從最近的復活點復活,並可以選擇復仇,復仇成功以後將獲得雙倍瓶蓋獎勵,當然,復仇的過程也需要遵循之前的挑戰禮儀。另外玩家還可以給自己開啟“和平主義者”模式,關閉對其他玩家的傷害,避免無意間擊中其他玩家。
如果玩家殺了一個不願意接受挑戰、始終沒有還手的玩家,那麽發動攻擊的人就不會獲得任何經驗和瓶蓋獎勵,而且會成為受到通緝的殺人犯。
《異塵餘生76》裡的通緝犯會成為所有賞金獵人的獵殺目標,在其他玩家的地圖上顯示為紅色的高亮目標,而通緝犯的地圖上則不會顯示任何其他玩家位置。擊殺通緝犯的人將會獲得賞金,而賞金則會從通緝犯的瓶蓋金庫中扣除。玩家可以選擇屏蔽其他玩家,屏蔽以後永遠不會再互相看到。
《異塵餘生76》將內置語音聊天系統,距離較近的玩家也能互相進行語音聊天。《異塵餘生76》還將用一些新穎的方式解決一些《輻射》系列的老問題,具體效果將通過beta測試觀察。