無論未來多麽艱辛 Bethesda表示都不會放棄《異塵餘生76》
上一個財年中,典型的“GaaS”(遊戲即服務)模式新作的表現實在稱不上良好。EA和生軟的《冒險聖歌》以及Bethesda的《異塵餘生76》都在發售初就遭受了災難性的口碑滑鐵盧。兩者在發售前的準備工作做的都十分出色,發售後的失利被不少玩家比喻為“扣籃扣丟”。但是近日Bethesda的市場行銷副總Pete Hines在接受採訪時表示,無論多麽艱辛,B社都不會放棄《異塵餘生76》。
在和GameIndustry的對話中,Hines再次重申B社自己對糟糕的發售狀態心知肚明,但是經過反思後,B社成員從來沒打算放棄這個遊戲。他們實際上把《異塵餘生76》當做了一個挑戰,帶有一種水手面對風暴般的勇氣和信心,想把這艘開歪了的船帶回正道。
“我知道可能不少人忍不住想要放棄,但這並不是我們的選擇,我們依舊相信它。事實上《異塵餘生76》的確沒有按照我們的預期發展,它存在一些問題。也許我們應該提前預見和計劃好如何應對,但是這不意味著我們自己對遊戲的狀況一無所知,更不意味著我們不相信它能夠變好。”
“B社是個富有成功經驗的團隊,在我個人看來是世界上最受尊敬的工作室之一。這裡面當然帶有驕傲的成分,也敦促我們展示和證明我們會堅持下去,而不是碰到一些逆境就放棄,然後去做別的。無論作為發行商還是開發商,我們都不是這樣看待事物的。”
B社的確一直在嘗試和修正《異塵餘生76》的發展路線,通過不斷的大容量更新,帶回了NPC和傳統的任務,以及評價還不錯的大逃殺模式。他們是否真的能夠化腐朽為神奇?