遊戲資訊
異塵餘生76 Fallout 76
  • 發售: 2018-11-14 (PC)
  • 發行: Bethesda
  • 開發: Bethesda
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文
《異塵餘生76(Fallout 76)》是一款由Bethesda Softworks製作發行的角色扮演類遊戲,故事發生於76號避難所,該避難所的記錄存在於鋼鐵兄弟會總部Citadel的電腦中,是17個受控制的避難所之一。這裡可容納有500人,計劃在核戰20年後開放。此外,該避難所還有一起外星人綁架事件的記錄。

外媒爆料稱《異塵餘生76》開發時間緊張 管理不善

《異塵餘生76》在2018年推出時狀態並不好,許多人認為該作非常糟糕。但為何如此呢?據外媒Kotaku報導,這是因為《異塵餘生76》開發時間緊張,管理不善,並且受到工作室內部競爭的阻礙。

外媒爆料稱《異塵餘生76》開發時間緊張 管理不善

Kotaku的報導指出,《異塵餘生76》在發布前幾個月裡,測試人員每周工作六天,每天工作10個小時。不幸的是遊戲上線後,這種情況並沒有得到改善。因為《異塵餘生76》的Bug過多,並且缺少一些基本功能,讓許多玩家感到憤怒。一位測試人員告訴Kotaku:“我都想拿把槍衝到QA部門,把他們全乾掉。”

許多參與該作開發的人員也有同感,缺少NPC讓他們感到擔憂,但該決定得到Todd Howard的支持,因為將創造引擎用於多人遊戲,挑戰不小。《異塵餘生76》也是B社第一款實時服務遊戲,據說高層最開始並沒預料到這項任務的艱難。一些設計師提出了關於伺服器穩定性問題和對任務的擔憂,高層卻不以為然。而遊戲活動因為伺服器不穩定,導致玩家遊玩受阻。一些資深開發者對製作一款實時服務遊戲不太感興趣,多人遊戲開發資源也沒有得到有效部署。

外媒爆料稱《異塵餘生76》開發時間緊張 管理不善

“雖然我們這有經驗豐富的多人遊戲設計師,但他們卻經常遭排擠和忽視。在開發《異塵餘生76》時,我們的設計總監Emil似乎就不想參與開發,他不想與該作有任何接觸......”

B社曾用較小團隊打造出了大型熱門作品,所以他們也希望《異塵餘生76》能達成這個奇跡。當然因為開發時間緊張,他們希望員工能“自願加班”。員工被告知,如果沒人願意在周末加班,他們將會召集整個團隊。2021年微軟收購B社後,這種情況並沒有改善,因為微軟擔心破壞該工作室的平衡。

外媒爆料稱《異塵餘生76》開發時間緊張 管理不善

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