見面就是乾 B社公開《異塵餘生76》全新PVP “生存”模式
Bethesda在今日向大眾透露出了更多有關全新的PVP模式的細節。該模式被稱為“生存”模式,完全獨立於當前的遊戲,且預定將在3月發布一個Beta測試版本。是什麽讓“生存”模式和基礎遊戲的冒險模式區分開來呢?Bethesda也給出了答覆。
首先,冒險模式中的所有事件、任務和劇情任務在生存模式中都是可玩的。然而,所有這些事件發展的前提,建立在玩家避免受到犄角旮旯中藏匿著的敵對玩家的威脅之上。沒錯,除了隊友之外,所有的玩家都是敵對的,並且無需確認就可以開火殺死對方。
“玩家可以不受限制的攻擊其他玩家,這意味著你與陌生人的每一次遭遇都會在眨眼間產生致命的威脅。而等級制度將會被調整,使得即使是萌新也有機會殺死高級別的老玩家。玩家可以選擇創造一個新角色,或者把他們現有的冒險模式角色帶到生存模式中。而任何使用過的資源、取得的進展、搜刮的戰利品和完成的任務都會反饋到冒險模式中。”
有趣的是,復仇重生機制也發生了變化。你將不能在殺死你的人附近重生。“目前,在生存模式死亡的玩家將無法對仇敵使用尋仇重生的選項,只能選在自己的營地或避難所76中重生。我們還計劃將殺死其他玩家的獎勵上限翻倍,且殺死其他玩家有可能掉落他們的部分物品。”
對於看中競技的玩家,Bethesda還補充了一個排行榜,允許玩家檢視自己或他人的數據表現。“生存”模式旨在提供一個更好更刺激的PVEVP平台,在接下來的兩個月內,讓我們期待Bethesda更多的爆料。