遊戲資訊
異塵餘生76 Fallout 76
  • 發售: 2018-11-14 (PC)
  • 發行: Bethesda
  • 開發: Bethesda
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文
《異塵餘生76(Fallout 76)》是一款由Bethesda Softworks製作發行的角色扮演類遊戲,故事發生於76號避難所,該避難所的記錄存在於鋼鐵兄弟會總部Citadel的電腦中,是17個受控制的避難所之一。這裡可容納有500人,計劃在核戰20年後開放。此外,該避難所還有一起外星人綁架事件的記錄。

《異塵餘生76》新手入門需知小貼士

雖然《異塵餘生76》在系統機制上已經簡化了許多,但是還是有很多地方可能會讓剛入門的新手玩家摸不清頭腦,下面小編就為大家帶來一篇“dgh26546”分享的新手入門需知小貼士,希望對各位有所幫助,一起來看看吧。

《異塵餘生76》新手入門需知小貼士

新手入門需知小貼士

1、重武器的減重量perk在【力量】的熊臂持槍裡。

2、【力量】涉及的減重有:

A、虎背增加負重。

B、子彈帶減輕實彈重量。

C、藥物減輕。

D、垃圾減輕。

E、爆炸物重量減輕。

F、對應武器(單雙手近戰武器、散彈、重武器)重量減輕,對應了整個special體系裡百分之七十的減重perk。

所以為什麽說新手過渡期必須點力量perk,就因為減重。受益遠遠勝於其它屬性。更何況中期暴刷白泉,最可靠的流派就是使用機甲近戰。

3、自動、非自動步槍除非槍械自身傳奇屬性減重,不能通過perk減重,所以獵槍、高斯步槍、土質步槍、杠杆都很重,加上狙擊配件後20以上,非常,非常佔負重。所以喜歡的留著,不喜歡的立刻分解或者賣了。

4、在做那個挖掘機甲任務的時候可以選擇點出【智力】的動力師(3階)來節省材料。

5、要減輕核聚變核心以及高斯彈藥的重量,【智力】裡的內置電池乃是必須技能。注意了,2mm電磁蛋是能量彈藥。

6、不穿動力機甲的時候,【運氣】裡的垃圾盾(3)可以提升30點傷害和能量抗性,【敏捷】回避話題(3)可以提供提升敏捷點數*3的抗性、【力量】蠻人古古那(3)則是每點*4,上限80的抗性。【耐力】裡的鐵甲衣(5)獲得50點抗性

總計無機甲流裡,可以常駐約160多點的抗性。

7、【魅力】裡有旅行中介,可以降低傳送瓶蓋百分之30、

8、步槍流的【力量】裡的坦殺可以附加穿甲和擊倒屬性,也可以通過【運氣】裡的折磨者獲得致殘屬性。

散彈流可以通過【感知】的雙向飛碟射擊獲得縮減擴散範圍,通過【敏捷】的執行者獲得擊倒和癱瘓。

重武器的擊倒和致殘perk在【運氣】裡,叫一槍敵萬軍,穿甲則在【智力】的穩定裡,前提是要穿動力甲,開火獲得抗性又在【力量】的子彈護盾裡。

9、【智力】的承包商可以減少工坊一半消耗材料,建造高級炮塔則是在【敏捷】裡的防衛家園。這在工坊建造、一個人防侵襲的時候很有用。

10、所以,所有武器中,只有重武器可以通過perk獲得精準、穿甲、換彈、擊倒、癱瘓、保護的全方位加成(當然,得穿動力甲。)

11、在造子彈的時候,必須帶上【敏捷】裡的彈藥匠,可以製造1、8倍的子彈量。

12、上線幾件必須做的事情之一就是佔領一座工坊。佔領工坊的好處有這麽幾個:

每小時獲得各種各樣的資源。當工坊建造選項裡的材料顯示綠色的時候,使用的不是你背包裡的材料,不要擔心。那麽佔什麽樣的工坊呢?我的原則是必須要有垃圾資源;

提供了一個快速移動點。就像我camp在昆明,但是在北京設立了一個傳送門一樣。在速刷某幾個喜歡的點的時候可以節省傳送瓶蓋。

點出了【耐力】裡的perk後可以回血回殘疾,不過意義不大。

刷許多許多的家具圖紙,每一波防衛任務,就必有一張圖紙,而且每一波怪就像白泉的僵屍一樣,是大量的經驗。我53級的時候佔領工坊,居然刷出兩隻蝙蝠的防衛任務……

13、前期有必要刷變異麽?答案是沒必要。刷變異的目的就是更高、更快、更強,趣味性遠勝於實戰。前期獵槍打個變種人還需要抓奶龍抓手?還需要裸體透明人?不,不需要。獵槍-瞄準-打頭就行了。

14、如果你機甲核心少的話,穿著機甲下線,上線的時候,核心又滿了。當然,機甲核心少證明你逛圖逛得太少了,網上機甲位置的圖多的是,看你目前的位置,然後在附近搜點就好了,許多據點裡也有核聚變核心。

15、中後期在偷偷佔你負重的是什麽?首先就是火藥,火藥是在雜物裡,隨便佔去30多的重量,所以多將其轉化為實彈。其次是各種治療針消輻寧。一根超級治療針不帶perk就是2、0的重量。很難想象一根針水跟炮彈一樣重。普遍每個人身上帶個三四十根針就夠了,畢竟不是藥鋪,或者搞針灸的。最後才是發光肉什麽的。由於在這一代裡走耐力系的人很少,吃肉的收益並不那麽高。不過輻射鹿肉可以加20點負重,還是很不錯的。

16、射系列的最大難度是在於負重(我說的是負重bug修複後)。當然你可以少點那些減重perk,也可以不穿挖掘機機甲,不穿帶口袋的衣服。那麽你就要遵循奧卡姆剃刀原理——沒用的別撿,多了的該賣的賣,該丟的丟,別留著過年。取自己所需。

17、要有耐心,perk卡片在多個體系之間切換已經是六十級甚至七十級以後的事情了。二十幾級在懟綠皮伏屍人的時候,就別想著流派問題突變問題了。初期階段最核心的東西只有一個——經驗。只有更新是王道。

18、裝備問題,歐皇使用爆炸雙彈加特林殺也是殺,非酋用白板打了1000發子彈磕了20根針也是殺。非酋打得驚心動魄感天動地那才叫玩遊戲,歐皇殺怪猶如嗑瓜子吐唾沫反而無味。

19、鉛:滑雪板、積木。鉛在平林鎮北邊帶泳池一樓健身房找杠鈴片,消防隊左邊樓一樓裡也有杠鈴片。世界之巔,掠奪者營地,那些警鈴就是,拿完可以得幾十個鉛。

20、螺絲彈簧:糖林,這裡相對化學場來說要安全的多,能出大量的“破舊的筆記板”和“辦公室桌扇”這兩個材料分別分解出彈簧和螺絲。從外往內搜完大概能有20多個螺絲,10幾個彈簧,偶爾還能刷出“軍用絕緣膠帶”。先鋒報社有打字機,一次大概6個,拆了有螺絲釘。

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